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凄いお久しぶり

お久しぶりです!
って書くくらい本当書いてなかったこのブログ。

まぁ、特に書くこともなく、元々は通常のブログとしてちまちま書いていたけれど
途中から三国大戦TCGのブログみたいなものがメインだった事もあって、
コンテンツが休止になってからは書く事も少なくなってしまったわけでw

また、普通に色々と公私共に忙しかったのもあってブログを書いている時間が
あまり取れなかった、いや取らなかったという感じであります。

さてさて、最近の近況ですが、TCG関連では戦国大戦TCGを完全引退した
という事ですかね。

やる時間も無かったってのもありますが、なんていうか色々と戦国大戦TCGは
問題が起きていたみたいで、やりたいなという感じにならなくなったというのが
ありますね。

三国大戦TCGのように皆で楽しくという感じから、運営とユーザーが
共に信じられない感じでギスギスしてた感じがしますし、運営との距離が大分
大きくなっていたような感じがこの一年してしまいました。

やはり北岡さんや三国の運営していた皆さんの力が大きかったんだなと
この辺りは益々思うわけで。軍師Cもいつの間にか違う場所でご活躍されて
いたりもしますし。(今こんなとこにいるのか~って凄い新鮮でした)

セガのTCG事業部が以前のような感じに戻らない限りセガTCGはもう
二度とやらないだろうなってくらいモチベーション下がってしまいました
この一年の戦国で。

後は正直、結局三国志大戦TCGをやっていた人専用TCGになって
いってしまったってのが個人的には凄い大きかったです。

それなら三国志大戦TCGを続けていけばよかったじゃないかと
余計思うわけで。

戦国にした意味が全く感じられない一年。

まぁ、三国の終わらせ方が酷かったって事もあって新規が入るわけも
無いわけなんですが。

さらに三国志大戦TCGでやってきたイベントも殆どしないまま。

戦国TCGは発売してからずっと頑張って応援してきたんですけど、
そんなこんなで引退を決意して辞めた感じです。

まぁ、もうこの辺はすっぱり引退決めれたので良かったです。

そんな感じで、次何にしようかなと思いながら最近は家族関係と
あまり出来てなかった据え置きゲームやアプリゲー等を趣味として
メインに遊んでいます。

前々からちょっとずつ話していたアプリ関係は
・FFBE
・FFRK
・ディシディアFFオペラオムニア
・星ドラ
・パワプロ
・パワサカ
・信長の野望201x
という感じのラインナップですね。
(もしやってるって方で一緒に遊べる方はフレンドになりましょう!
信長の野望201xは特にフレ募集。コメント待ってます。)

据え置きゲームは
・仁王
・FF15
が最近やってる感じです。

15に関しては、年末結構忙しかったのと途中、仁王がとにかく
面白かったのでレベルカンスト、トロフィーコンプするくらいはまって
しまってたお陰で遅ればせながら進行中ですw
(15はなんていうか周りのニュース関係でネタばれ食らってしまった
ってのもあって殆ど知ってるからというのもあったり)

あ、でも15は結構酷評されている所では酷評されてますが、
自分はキャラが好きなので好きでやれてます。
(後々何があると知っていても別にキャラが好きには変わりなしw)

でも15に関しては正直システム面やゲームとしてのインターフェース等
個人的に他のゲームに比べて駄目な部分が多く、ゲームとしての完成度は
イマイチという感じなのが総評になります。

キャラはかなり楽しいですし、ストーリーはまぁ、FFだから仕方ないでしょ
って感じで問題ないんですが、ゲーム性は本当微妙の一言^^;

操作性も良くないというか、同じボタンを別操作に使いすぎ等
本当システム面は、はてなマークでまくりの作品でありました^^;

仁王は戦国死にゲーと公式で言ってるだけあって、とにかく死にますが
アクションゲームやディアブロ等のゲームが好きな人で戦国好きなら
やったら絶対楽しいゲームだと思います。
慣れて、レベル上げていけばちゃんとクリア出来る難易度にもなってますし。
オススメゲームです。

据え置きゲーに関しては後は多分ドラクエ11までやるゲームは特に
無いかなと言った感じ。

携帯ゲーム機ならばFEの外伝リメイクをプレイする予定でいます。

ってかFEの外伝は正直自分が子供の頃やってた思い出深い作品かつ
実はwiiのバーチャルコンソールで数年前にもプレイしたばかりだったり
するFEの中では何回もやってる珍しい作品なのと、このリメイクの
キャラデザインをしているのが、自分の好きな討鬼伝シリーズのキャラ
デザ、左さんという事もあって買うことを決めた感じですw

正直、最近のFEはちょっとSFチックな方向に進んでいたので、
やるにはやっても、ラストがイマイチという評価で、過去の作品に比べ
キャラゲーのみが目立っている感じがして(キャラは面白いけどストーリー
が・・・っていう)あまり個人的にはまれない感じだったので、外伝の
リメイクは普通に嬉しかったです。

でも本当リメイクの外見変わりすぎは何時もの事なんですが、
こんなイケメンだったんかい!みたいな事が多くて今回も面白いです。

あ、FEの話をしたのでヒーローズやってないの?って感じですが、
やってませんw

アプリゲー掛け持ちし過ぎて厳選しているってのもあるのですが、
FEはFEとして据え置きでやれれば良いかなと思っているので
やってない感じです。色々とゲームとはシステム違うみたいなのと
システムとストーリーメインで何時も遊んでたりもするので。

そんな感じです。

アプリゲーの話に戻ったので、各アプリゲーについてですが

・FFBE
正直マンネリ感半端ないですが、普通に何時もどおり遊んでいます
メインストーリーはちゃんとFFっていう感じで遊べているので
その辺は問題無しw
後は、ようやくFF9のイベントが開催でちょっと嬉しかったり。

でも15のグラディオの強さとかもうちょっと見直して欲しかったりw

実装されるキャラの差が本当酷い感じするのは何時もの事なんです
けど、悲しいですね~。

後はニコ生で声優の立花さんが色々ぶっこんでた所を本気で改善
して欲しいけど、前々から言われているとこなので何時になる事やら。

今のアプリゲーとしては人に勧めたくても勧めずらい事が多い作品に
いつの間にかなってしまった感ありますねw

まぁ、トラストマスターアビ無くても出来ることは多いんですけど
いかんせん降臨レベルになると、このキャラ必須、このトラマス無いと
駄目とか多すぎて^^;

というか、運営さんが降臨は何時間もかけないような仕組みにするって
いってから毎回降臨にかかる時間が増える敵ばかりが実装されるって
いう謎な事が起きているので、前回のニコ生でも話してましたけど、
難しい=時間がかかるっていう部分の打破と、必須な物があるという
部分はなんとかしてほしいですね^^;

・FFRK
こちらは15のイベントがあったのでそこだけガッツリやって
おきましたw
グラディオとノクティスはレベルマックスにしておいたぞーw

・ディシディアFFオペラオムニア
これは実装されてからずっと密かにやっているんですけど、
やっと6章でシャントットさんとワッカが追加になって嬉しい限り!
なんとかガチゃで2人の武器をゲットできたので育て中です。

しかし、この6章ピックアップの今月のガチャ
シャントット、ワッカ、ガラフと個人的には好きなキャラの
オンパレードだったので、溜め込んだ石ぶっぱなしたわけですけど
全然関係ない武器が出まくったりして結局ガラフ以外は1個ずつしか
出なかったのが悲しい・・・w
ガラフは完凸一歩手前まで出るという。

まぁ、本当は凄い高性能な武器の方のガチャ回せよ!って
なるんでしょうが、好きなキャラなのでガッツリしときましたw

イベント関係は好きなキャラ系はなんとか全部アイテム取れてる
感じです。

・星ドラ
本当はダイの大冒険コラボ中なので、がっつり遊びたいんですが
マルチを皆でやる時間等に出来てないのでチマチママイペースで
遊んでいます。

アムドシリーズは全種揃えることが出来たんですけど、メドローアが
引けず、もう一度あるチャンスにかけている感じです。

後はストーリーを32章まで進められたので、経験値を稼げる場所で
2倍期間こもれまして、なんとかパラディンは転生、バトマスはもう
少しってとこまで頑張れました!

後は賢者の杖をやっと引けたのでメラゾーマ打てるようになったよ!

ってのと、各種スキル玉が無くなってしまって早くスキル玉関係の
イベントを待っている感じです。
これ直ぐなくなるから、もうちょっと救済措置増やして欲しい^^;

後は、神鉄拳が2個になったり爪系が充実してきたので魔甲拳を完凸して
突っ込みたい所。でもスキル玉が無くて・・・w

そんな感じ。

・パワプロ
正直、やる事なくなってきてログイン勢にというか、パワサカをメインに
切替えている感じw

・パワサカ
こっちも地味に最初からずっとやってる。
元々自分としてやってた競技はサッカーという事もあったり、ウイイレを
昔は大会に出るくらいやってた事もあって、パワサカはやりたいな~と
思い続けていたコンテンツだけに楽しめてます。

まぁ、色々とこれは無いだろってバグみたいな部分も多いけれどw

後は最近MFI高校が出てから、やっと彼女キャラを二人もゲットできた
ので、気合入れて育成したりしている途中。

後は基本パワプロのシステムなので、面白い。

イベントがパワプロより回しやすいってのは良い感じ。

・信長の野望201x
なんていうか、安定のゲームw
でも、本当高ランク帯のガチ勢との差がすっごいゲームでもあるので
新規キャンペーンとか今やってたりしますが、ゲームバランスが物凄い
悪い点が多いw

最近は特に、イベントでやれる場所とやれない場所の差がでかくなって
来ていたり感じるので、ガチ勢にあわせたバランスはもうちょっと
何とかして欲しい・・・。

後は、人気っていえるアプリじゃないので攻略やwikiに情報があんまり
無いのが大変なままw

なんていうか、2月になぜか運営開始から1年以上経って初のニコ生が
あったけど、常設した上で、攻略関係のサイトとか立てて欲しいと
切に願うコンテンツだったり^^;

正直物語はアプリゲーの中でもかなり面白くて戦国好きでなくても
笑えて楽しいコンテンツなだけにメッチャ勿体無い。

物語見たくても前に進めないなんて人が多いゲームで悲しい所。

自分はやっと第一章をクリアした所だけど、1年間育てた武将達と
フレンドでギリギリって感じかつコンテニューは必須みたいなラスト
だっただけに本当これもうちょい難易度と攻略法頼むよって感じw

ちなみに今第二章の途中までシナリオはある感じで九州地方や四国を
メインに話が進んでおります。

大友家、龍造寺家まで来たので、多分もうちょいで島津家の出番!

そこまでシナリオ進めるのが大変だけどw

まぁ、こっちはマイペースに個人的にはプレイしているけど、
本当は一緒に攻略できる友人が一番欲しいゲームナンバーワンw

という感じでアプリゲーはやってる感じです。

TCG関係は何か楽しめるTCG無いかな~って探してたりするんですけど
自分の年齢がやっても素直に入り込めそうな所で

・MTG
一番昔にやってて安定感は抜群な物のそんなにガッツリやるって感じでも無いし、
過去持ってたカードが物凄い高額になっていて、懐かしいから使おうかなと
思っても難しいレベルになってしまっているというのもあるし、スタン落ちが
早いゲームでもあるのでちょっとなってのもあるし。
(今は色々とルールとかフォーマット増えているみたいだからスタン落ちの
部分は考えなくてもいいのかもしれないけど)

・サイファ
最初からやっていたものの、何かFEファンとFE知らないファンがどんどん
増えていって謎なファンがグループみたいなもの作って派閥がどうのこうの
やってるのを見たせいでやる気失せてしまったし(外伝でワンチャンやるかなくらい?)

正直、派閥とかユーザー同士のグループってのがあったりするTCGは好きじゃ
ないです。

一見さんお断り感や、派閥同士のいがみ合いみたいなものが基本発生していることが多く
全く知らない状態でショップとかに行った際、ゲーム以外の部分で楽しめる環境
じゃなくなってるギスギス感が多々あるからです。

グループ作るくらいなら別にいいんですけどね^^;
身内だけで楽しみたいって人が多すぎて、ちょっと困ります。
(ショップは皆の場所だっていうか、ショップ自体が身内になってたり
カードゲームショップでよくある光景で自分は好きじゃないです。)

・FFTCG(新)
題材が題材なだけに面白いかとは思うし、カードの質感は多分一番好きな裏面
だったりするんだけど、あまり新規歓迎っていうより、過去のFFTCGをやってた
人が遊ぶゲームみたいな雰囲気になってたりする無駄に敷居が高くなってる感じが
しててちょっと微妙。かつその影響か取り扱ってる店が本当少ない。
(一度休止して戻ってきたコンテンツだけに取扱少なすぎ)

・ドラクエTCG
あれ?公式でリニューアルしますって報告が去年の夏にって話で、それから
見送って10月になって、遅れちゃってるけど年末には報告出来るよってなって
それから?
って言う感じでなんか何時の間にか音信不通になってしまったこのコンテンツ
どうしたの?一体リニューアルで商品化の話12月末にやるって話してたのに?
どうしたの?w
ってくらい謎なリニューアルになってます。
お願いだから遅れているのは別にいいので、順次経過報告だけはしてほしい^^;

・ブシロード系
パック出しすぎてついてけないw
全部が同じに見えて新鮮さが無い(いい事なのかもしれないけど)

まぁ、基本こんな感じで何処もかしくも微妙な感じ。
後はもう基本カードを探すっていうのが面倒になってきてたりで、何処でも
扱っているカードってなると、MTGかサイファ、ブシロード系っていう感じ
になってしまうのかなと思うと、どれも過去やってたやつやん!

ってなるわけでw

ん~。微妙すぎる。

やっぱり三国大戦TCGが自分の中ではベストオブTCGだったのかなと
思うと、自分に合うTCGを見つけるのって本当大変だなと思いますよね。

年も年だし、正直まぁ30から40、40から上になっていくとやれる
TCGって本当限られてきて、終わる心配ないとなるとやっぱりMTG
ってなっちゃうわけで。

去年から地元にTCG買える場所が増えたんですけど、
そこで取り扱ってる物はやっぱり大抵売れているTCGでなので、
そこで買えるくらいのTCGが良いんだろうなって思うとね~。

まぁ、買えないTCGでもそれくらいの魅力がある物ならそこは妥協する
んだけど、そんなに魅力あるTCGが今無いので、その近くで買える
買えないという優先順位が個人的にあがってしまうわけで。

TCG探しの旅は今年かけて頑張ってやってこうと思います。

MTGに関してはまた復帰したりしたら、多分MTGの事だから
復帰時期が一番良いタイミング(スタン落ち?)があるんだろうし。
やるならそのタイミングでやり直したい所だけど。

ってそういう時期ものがあるってのも面倒ですよな^^;

もういっその事TCGは一気に卒業してアプリゲーとかで遊べば
いいじゃんみたいな部分もあるんだけどねぇ~。

本当は物を使って遊びたいわけですよ。

ん~、しかし趣味は本当に難しい。
いや、確かに趣味自体は多くあるし、好きなものは好きなままで
いるから別にいいんだけど。

昔はサッカーやら草野球やら皆でやってたスポーツが多かった
でも、今は人と時間を合わせる関係の趣味は時間をあわせるという
のが難しいから疎遠になってしまったからやらなくなったり。
(チームメイト自体がトラックの運ちゃんだったり、引っ越して
会える位置じゃなくなったりってのあったり)

そして、自分個人の時間でなんとか遊べたり遊びにいけたりする
趣味としてゲームやこういったTCGとかって選択肢を拾って続けて
いったけど、TCGは上の問題もあって今探しているわけだし。

まぁ、オンラインゲームってのもあるけど、FF11を昔やってた
頃はオンライン上で皆と時間合わせる必要があったりで、オンライン
でも時間を合わせる都合が難しくなっていったし。

そう考えると、自分都合で遊べるものが趣味ってなってしまうと

でもそれは、確かにアプリゲーくらいでチマチマ遊ぶくらいなら
別にいいけど、それだけになってしまうと趣味も面白くなくなって
いくというか。

自分都合でよければ楽しいってのは一番でもあるけど、
それに加えて楽しみを共有出来る遊びってのがやっぱり
必要だよねっていう。

アプリゲーとかでも確かにそれ出来るには出来るけど、
TCGみたいな感じで人と同じ話題共有しながら遊んでいきたいな
と思うわけで。

難しいけど、そんな感じで今色々探していますw

ま、探すのには良い機会になったなと思って楽しんでいたり、
探しているときが一番楽しいって言う感覚に似た感じの部分を
感じてたりもします。

なんか新しいコンテンツが発表になって、それに乗っかるって
のもありだしw

という事で、このブログも今回から時間見つけてまた再始動して
いきたいと思います。

まぁ、見てる方もいるかわかりませんが、またこのブログを始めた
当初の三国志大戦TCGを探していた時のような感じで、
初めていこうと思います。

よろしくです。



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最近の近況

ご無沙汰してます。
相当長いあいだ更新しておりませんでしたが、普通に生活しております。

いや〜、本当久々の更新。
書いてなかった時何してたかという感じですが
仕事と私生活のイベントと色々と多忙な感じでした。

でも書くことも特になかったというのが一番かもですw

三国志大戦TCGが終わってからというもの特にこれって
感じのものがFFBEとかアプリゲーくらいしかないというのが
それに起因しているのかな〜って感じですね。

まぁ、元々このブログは趣味を気軽に書いていくという趣旨のもと
マイペースにやるのが本質だったのでもとに戻っただけって言えば
それだけなんですけど。

しかし、三国志大戦TCGの宴という存在はでかかったんだな〜と
今になって再度思わされますね。

宴に出て皆にあって楽しいゲームをする。
そんなモチベーションが詰まってたり、次はどんな宴で楽しめるのか
このカード使ってみたい。等、最新弾や宴が発表になる度に盛り上がって
私生活のモチベーションになっていたんですよね〜。

情報で盛り上がる日々。期待と想像でわくわくする日々。

今はTCG関係ではすっかり皆無って感じですし。

そうそう、ここからちょっと戦国のTCGについての話ですが、
やってないの?って感じがブログ更新的に思われちゃうかも
なんですけど、ゆっくりマイペースにやってます。

時間が出来た時だけスカイプでちょっとずつとかって感じなので
公認とかには全く出てないんですがw
本当マイペースに楽しむ程度って感じで三国志の時みたいながっつり
って感じじゃないです。

まぁ、それもそのはず特にこれがあるよーって物も少ないというか
モチベの宴もすっかり開かない感じというか、三国志の一件で内部で
何があったかはわからないんですけど、大分規模が縮小されてしまった
という感じで。

お取り潰しみたいな雰囲気で細々と頑張っている感じがしてしまいます。

カードゲーマーとかに情報が載る事はないのはもちろん、ニコ生すらも
やらなくなり、情報という情報はツイッターと一部の生放送がたまに
あるくらい。

多分察するには事業が縮小された中でも頑張ってスタッフの方はこれでも
やっているというのは痛いほど分かるのですけど、端からと言いますか、
三国志の時とやはりやってたユーザーとしては見てしまってたりすると
悲しくも寂しいというのが本音になってしまいますね。

これ以上多分頑張るということも予算決まってるんでしょうし戦国が
相当売れない限りはきっと復権も難しいというのもわかりますし。

そして戦国が売れているのか?というリアルな問題はちょっとわからない
話ではあるんですけど、周りでやっているユーザー数や店舗の取り扱いが
早々に取り扱わなくなっている(なんていうか1弾までは取り扱っていた
という店が結構ありました)ので、多分ギリギリな所なんじゃないかと
思います。(元々三国志やってたユーザーが頑張って応援している程度なの
かなぁ)

年間スケジュールは最低限は公開されてますが、来年の予定に関しては全く
未知数、かつ4弾のラインナップとか見ている限りだと、後は関ヶ原関係を
やって終わりという匂いがちょっとしてきている感じが否めないという。

ん〜。続いて欲しいのが本音で来年も戦国やります!みたいな情報が軽くでも
更新してくれたらユーザーも来年もやるならこれからやろうかなとか、
ちょっと新規というか三国志やってたユーザーが多少戻ってきたりするのかな
(まぁ、アーケードが年末にあるのでそっちメインって方が多そうではありますが)
とか思ったりしているんですが、このままの状態で4弾とエクストラパック出して
終了!みたいな事を急にそのあたりで言われたら多分三国志のこともあって、
もう二度とセガのTCGはやらないってユーザーとお店が益々増えるんじゃないかと
心配です。

ゲームは本当楽しいので後は信頼を取り戻すために三国志時代にやれてたことを
最低限はやれればいいとは思うんですけど、その予算も多分ないとなると信頼を
ギリギリ回復できるかどうかって感じなわけですし、なんとか数年はもたせて
信頼回復できる程度まで鳴かず飛ばずでも頑張ってほしいなぁ。

多分、とりあえず数年もつTCGで細々と続けていくことが最低限できれば
三国志でおったショップの傷やユーザーの信頼はある程度回復して戻ってきて
くれるとは思うんですよね〜。

まぁ、本当予算とか事業の関係でセガてきにもうお終い言われたらダメなんで
しょうが・・・。
本当、スケジュールが出ていても急に終わらせることが可能というのが三国志
でわかってしまった以上、スケジュールすら出ない来年とかを見ていると余計
心配になってしまいますね^^;

最近本当、周りのショップとか打ち合わせとかで外に出た際に店舗を回って
調査とかしていると、1弾で取り扱い辞めたとか、2弾までとかで3弾は
取り扱っている店本当ないですし、もうセガさんのはシングルやらないって
店舗も多々ありましたし。

まぁ、逆にトレカの洞窟さんは今まで取り扱ってなかったけれど戦国は
頑張って取り扱いしますという、スタッフ頑張ったんだろうなってお店も
あるので、今まで三国志を取り扱ってなかった店舗は三国志の余波を受け
なかったという事もあって、スタッフさんの頑張りでなんとかなるのは
良かったと思ったりしていますが、やはり少ないか^^;

スケジュール早めに出してくれないかなぁ〜。
なんていうか、自分としては4弾でついに高橋紹運という戦国始まったら
このキャラを絶対使いたいというか、戦国始めた理由のキャラで以前から
ずっとこのブログでも推してきたキャラが遂に参戦するという事もあって
個人的には非常にモチベが上がっていまして、それだけでも最後までやる
という感じなんですがw

と、そんな感じで心配はすっごいあるんですが、戦国はちゃんと毎回情報を
入れながらやっております。

3弾も軽くプレイしたんですが、まぁもう語る必要なく、蒼と翠はもちろん
トップ環境ですねw

誰が見てもこれ強いってカードが配布されたので間違いない感じ。
なのでその2色に関しては語る必要ないかなとw
まつに関してはなんでこれ出しちゃったんだろうって最初思いましたよ〜。
最低限もうちょいブレーキかけて良かったんじゃとかせめて武力500で
良かったんじゃないかとか。
三国志の頃から語っていますが、強い勢力に強いカード出したらそりゃ
強いよっていう。

でも、まつのテーマや利家のテーマはいい方向だなと思っています。
槍で組もうというテーマはずっと使えるテーマでカードが配られるごとに
成長していけるという。
武家に拘らず、楽しめるテーマは長生きできるので使う方も楽しめます
よね。

自分は紅メインなので、紅についてちょっと語ると案外というか
武力で押すゲームなだけにやはり強いと思ったのは本願寺と雑賀という
今回のテーマ。

最初はちょっと遅い、もしくは他の勢力相手にこのテーマだと元々の
毛利とか島津の方がいいんじゃないかと思ったりしていましたけど、
雑賀と本願寺は普通に適当に合わせただけでも強いですね!

まぁ、主に強いのは本願寺と大友とのコンボなのは誰が見ても間違い
ないんですけど、その必殺的な動きの前に狙撃部隊を展開しておいて
後半に狙撃と全体パンプの優秀さで締めれるのは良いなと思いました。

今まで4コスは長曾我部信親がメインっていう流れではあったんですが
下間さんとか、女性の4コスの名前なんでしたか、パンプする彼女が
とても良い動きしてくれて順番をうまく使うと後半結構武力押しが楽に
なる感じだったので、4コスの幅が増えたのは嬉しい感じ。

勿論信親は強いのでそのまんま4コスは信親でって路線も安定してて
良いんですけど、折角雑賀と本願寺なんだからってことで軽く考えずに
また信親SRだけど他のはレア以下で楽しめるっていう部分でも4コスは
この2名でバランスよくどっち引いてもパンプができるという楽さが
結構オススメです。後半でも腐らないですし。

そんな感じで、3弾はとにかく雑賀と本願寺がテーマって感じでしたね。
え?豊臣もテーマだったろって?

多分、使いやすさ的に豊臣は高難度プレイが好きな人用ってことにしておき
ますw
ん〜、日輪関係がもう一歩やりやすい良いんですけどね〜^^;

という感じで3弾を軽く触った印象でした。

さて、戦国はそんな感じですが、最近TCGのリニューアルが流行ってるのか
復活しますなんてネタをよく聞きます。

主にスクエニ関係というかスクエニだけかw

いや〜、もう終わったと思っていたドラクエTCGですが、ドラクエ30周年
という記念すべき年に終わるわけにはいかないってなったのか、ウェブを
見ていたら、いつの間にかリニューアルのお知らせがw

まぁ、今年夏にリニューアルって最初書いてあったので夏期待してどんなの
になるか待っていたんですが、まだ未だに準備中で公式のツイート見ると
結局まだ何時になるかわからないとかっていうw
この調子だと年内情報きたとしてリニューアル来年じゃないの?って
突っ込みたくなるそんな感じですけど、どう変わるんだろうw

なんていうかドラクエTCGは本当運営さんが仕事きっちりしてないイメージで
ルールの詰めとか最初相当これ大丈夫なの?っていう感じではあったり、
スクエニだから、ドラクエだからという部分で予算だけはしっかりあるのか
不人気でも続けていられる甘い環境だからなのかわかりませんが運営の
グダグダ感が半端ないというか。

他の会社だと厳しくなるとやばい頑張らないと感が伝わってくるんですけど
本当のびのびって感じに見えてしまうんですよね〜^^;

もう終わるだろうな〜って思ってたらリニューアルで、リニューアルの時期が
夏と釘打っておきながらも余裕に秋以降に変更という。

すごい調整で時間かかっていいゲームに大幅リニューアルしていたら凄い事
なんですけど、伸ばしてこれか〜ってならないように期待しておりまする。
でも本当時期伸ばしたりできる余裕はどこからこの運営くるのか・・・。
ドラクエブランドに甘えてないか^^;

正直個人的にはドラクエ好きなので応援したいんですけど、目に余る酷さが
最初にあったのでちょっとマイナスに捉えがち。

あとはなんだろう、このゲーム良い事なのか悪い事なのかわからないですけど
スクエニさんのカードゲームは大体そうって言えばそうなんですけど、特に
描き下ろしみたいな事がなく、まんまゲームの画像や攻略本とかのイラストを
ただ印刷しているだけのカードなので目新しさないんですよね^^;

なんていうか、個人的には描き下ろしでリニューアルしてほしいなぁ。

あとはなんていうか、カードの紙質が本当残念。
プレイマットやカードケース等のサプライは遊び心あって素晴らしいので
出来ないことはないんだrと思うんだけど、本気出してほしいなぁ〜。
せっかくのリニューアル、本当期待。

で、そんな紙質の話やリニューアルの話で忘れてはいけないのが
FFTCGがなんか終わったと思ったらこっちも帰ってくるというw

いや〜、なんか海外で先行してリニューアルして海外で良さげだったので
日本に逆輸入で戻すっていう新しいスタイルみたいですね。

なんかこの海外とかって話聞くとフォースオブウィルもそんな感じでしたか
日本じゃダメだったけど、海外で叩き直して今は運営中みたいな。

まぁ、そんな感じで12月あたりに帰ってくるらしいんですけど、
この間ゲームショーに行ったらスクエニの物販ブースでこのFFTCGの
先行プロモカードいただけまして、1枚だけですが入ってました。

なんていうか、もう特筆すべきは紙質!!

あれ?FFTCG前に触ったことあるけど、こんなだったっけ?
すいません、前と変わってないのなら謝りますが、紙質が紙という
よりカードって感じの紙質かつザラザラしている仕様でなんか高級な
感じ。

トランプの硬めのプラスチックみたいな紙質でした。

ん〜。なんかいいね〜。ずっと触っていると気持ちいい感じなので
カードの束でこれだと凄い良さそうって思ってしまいました。

最初のラインナップは10と13と7でしたか?なんかそんな感じで
スターターとブースターを年内に発売しますって事らしいです。

また以前のカードは使えない仕様らしいので、本当本格リニューアル
って感じみたいですね。

これから最初から始めるというタイプのTCGとしては元々のゲーム
としては面白いという評価だったTCGなだけに乗り遅れたプレイヤー
とかにはとても良いのかもしれませんね。

あとは10月発売のワールドオブファイナルファンタジーの参戦も
決まっているみたいなので、ゲームが気に入ったりしたら楽しめる
人も増えるかもですね。

自分個人としては10が好きなので最初の弾は結構良いな〜と
思ってたりするんですけど、流石に戦国と並行してプレイするのは
プレイスキルとかやる時間も限られますし厳しい感じなので様子見
って感じではありますが、FFBEとか参戦したらやってしまうかもですねw

というそんな感じでリニューアルするTCGというか本当スクエニの
TCG部門はリニューアル流行ってるな〜って感じでした。

三国志もリニューアルって名目で帰ってこないかな〜って所に繋がる
わけなんですがwまぁ、ないか^^;

さて、そんなわけで、最近思ってた事はそんな感じです。

本当、めっきりTCGのショップでこれ買おうとかってのも無くなって
きてますね〜。寂しい。戦国のシングルも置いてある所少ないですし。

MTGはかなり盛り上がってるみたいですね。
この前知り合いのプロプレイヤーから連絡がありまして少し話したんですが
結構いい感じみたいで何よりでした。

宴ではありませんが、MTG規模になると全国で参加すべきグランプリや
何やらで一年間お祭り騒ぎかつ、目標が常にある状態なのがプレイヤーの
モチベアップにも繋がっている感じですね。

まぁ、MTGは社会人TCGプレイヤーの最後に行き着く場になるのは
歴史的にもそうなるべくしてなったTCGの起源でもありますし、ずっと
ある安定感は良いものですね。
話し聞いてて羨ましかったですw

自分やってたTCGはもう大体終わりましたよ〜なんて話すると、
MTGまたやりなよ〜なんて会話も出てきたりするんですけど、
なんていうか、本当は社会人になったら本格的に遊べるMTGを
一番昔の頃からやっていると学生の時にやっていたTCGという
イメージで昔みたいにプレイはもうやれないな〜という気分や
過去のカードがちらついてしまって、今また集めたりカード把握
したりとか厳しくてやはり一度引退をがっつりしちゃうと復帰は
かなり躊躇していしまうわけで。

逆だったらというか、元々MTGやってなくて社会人になって
他のTCGが終わったからMTGやろうってなっていたらよりMTGに
はまったりしちゃうのかもですけど。

という事で、最近のTCG周りは自分はそんな感じです。

アプリゲーは仕事の合間の待ち時間とかに軽くできる程度のもの
をがっつりやっている感じで、今やってるタイトルは

・FFBE
・FFRK
・星ドラ
・信長の野望 201x
・パワプロ
・妖怪ウォッチぷにぷに
・モブサイコ100パズル
・ジャスティスモンスターファイブ

って感じですかね。
特にやってるのはFFBEはがっつり。

ファイナルファンタジーのアプリなんですが、基本的に物語が
新しいオリジナルキャラの物語なので新しいナンバリングの
タイトルを遊べるというゲームとして捉えて問題ないです。
(もちろんナンバリングのキャラも当然使えます。)

ファイナルファンタジー好きならかなり楽しめるコンテンツで
ガチャのシステムが最近代わって大分強いキャラも普通にゲット
できるようになったのでオススメ!

1周年のイベントもこれから控えているので、1周年を機に
始めたりとかもいいかもです。

ちなみにストーリーは基本無課金でも余裕で倒せるレベルなので
ストーリーだけ楽しみたいとか無課金で遊びたいって人にも
お勧めしたいです。

特定のキャラに思い入れがあって、シリーズ人気キャラとかの
場合は結構大変ですがwそういう場合はそのキャラが出たら
始めるとかがいいかもです。

やってない人には全くあれですが、最近FF10のイベントが
開催中で、リュックとワッカがキャラとして追加されました。

現在ワッカのトラストマラソン中。
リュックのポーチにトラモグを使うか迷い中。

星ドラはがっつりやりたいけど、最近ちょっと色々時間が
合わずにフレンドで誘って頂けたナリカワさんやJPさんとかと
やれずにいるんですが、とりあえず自分磨きという感じで
レベル上げたりマイペースにイベントだけこなしたりという状況。
こちらも1周年が間もなくなのでイベントがとても楽しみ。
ダイの大冒険とのコラボも1周年の後に決まっているので、
それもすごい楽しみなコンテンツ^^

201xは戦国大好き、信長の野望好き的な自分としては本当
ゆるーく遊べるコンテンツのうちの一つで戦国の物語を面白く
楽しめるコンテンツとしても時間見つけて遊んでいます。
消費スタミナが基本大きいのでさっくりスタミナ使って放置
しておけるのがデメリットでありメリットw

最近北条氏で有名な河越夜戦というイベントが開催されていた
んですが、めちゃめちゃ熱いシナリオで北条が結構好きになり
ました。
ガチャで運良く綱成引けたので、スタメン綱成で頑張ろうと
今育成しています!黄レンジャー!!

そういえば信長の野望の新作アプリコンテンツとして、
信長の野望、俺たちの戦国
というタイトルがゲームショウで発表されましたが、
これも確実にやる予定です。

50人 VS 50人
っていう感じでリアルタイムで戦う合戦とか、かなり熱い!

でもなんか凄い処理重そうだったのが心配w

FFRKは2周年おめでとう!
ってなわけで、基本好きなシリーズのイベントばかり走り
他のシリーズはログインのみたいな状態ですが、これもまた
マイペースにやってるコンテンツ地味にコツコツ。
まだマルチとかしてないけど、オーバーフロー武器も初めて
ゲットできたので今度やろうかな〜。

パワプロは本当やる事ほとんどイベント以外ないんですが、
イベントも特攻イベキャラシステムで、特攻キャラ持ってる
時しか走らないというかそんな感じですが、未だに続けてますw
なんかまぁ、ゲームシステム上選手作るのがメインなだけに
俺の最強みたいなチーム作ったら飽きてしまう人が多くなるのは
当然なので、やらなくなってしまった方が本当多くなったゲーム。
物凄い大人気だった去年とは裏腹にダウンロード数だけが凄い
ゲームで今実際にやっている人は大分減ったんじゃないかと思います。

個人的にはサービス終了するまでやるぞw
未だにPSR当てたことないですし、前回のイベントでPSR確定の
ガチャとかありましたけど、結構課金しないと到達できない確定
だったのでスルーしましたw
課金するならFFBEにしまする。

パワプロ的には確か実況パワフルサッカーというパワプロの
野球番のアプリが出ると発表ありましたけど、とりあえずそちらも
出たらやると思います。

ダイヤのエースと野球の方はコラボしたので、
デイズとかと凄いコラボしそうなので期待してますw

妖怪ウォッチぷにぷに
これに関しては普通に妖怪ウォッチのファンだから軽くやっている
という感じですけど、妖怪ウォッチが好きな人には結構可愛い感じ
でアレンジされているゲームなのでゆるく遊べますw

モブサイコ100のパズル
これはワンパンマンが好きで、作者の新作のモブサイコがもうテレビ
が先日終わってしまったりしたんですけど、応援していたのでやり
始めたアプリ。
なんていうか、昨日アプリがリリースされたばかりなのでまだなんとも
って感じですが、流石にアプリゲーとしてはこれ微妙だなという
アプリw
キャラゲーとして軽くプレイするという感じでしょうか。
ストーリーとかも特にないので多分即遊ぶの終わりそうw

ジャスティスモンスターファイブ
FF15自体は延期してしまってまだ始まってないんですが、それの
関連コンテンツとして発表されたアプリ。
凄いダウンロードさせて起動に時間がかかったり、ゲーム自体に
物語があるのに肝心のゲームを遊ぶと物語がないという残念仕様な
ゲーム。
イラストとか雰囲気はいいだけに素材をうまく使えてない感じが
凄い厳しくて、ステージオールクリアした時点でもういいや感が
満載で今もうやってませんw
早く15でないかなぁ〜。

という感じで最近のアプリゲー近況でした。
何か一緒に遊べるアプリゲーとかありましたら遊びましょう!
気軽にコメントで言ってくださればフレンド枠を色々拡張したり、
始めるアプリによってはアドバイスとか出来るかもですw

久々のブログで近況報告メインな感じでしたが、
新情報とか色々期待しながら他の趣味を探そうって思っています。

あ、ポケモンGOもやってます、ゆるーくですがw
特にポケモンが多いと言われている場所に行ったりして積極的に
集めたりとかはしてなくて、たまに出現したら取ったり卵返したり
何キロ歩いたかとかする程度ですけどw

そんな感じです。

あ〜、早く来年の戦国の予定とか期待したいw

今年もあと3ヶ月くらいですが、なんかゲームメインな3ヶ月で
終わりそうですw

モンスターハンターストーリーズ
ワールドオブファイナルファンタジー
FF15

全て含めてやりきれるだろうかw
積みゲー増えそうです。


いざ戦国対戦TCG!

さ〜、始まりました!
始まりましたよ!戦国大戦TCG!!!

皆さんちゃんと買いましたか?戦国大戦TCGの第2弾!!!

って唐突に戦国大戦TCGについて語り出しながら、
さらに第2弾からみたいなくだりから始まってますが。

皆さん如何お過ごしでしょうか?

ってかもう2弾発売して数週間たってるし、全くタイミングも新鮮じゃない
なんてそんな感じですね〜。賞味期限切れの話題だよっていうか話題に
すらも持ち上がってないよって思うかもしれませんが。

ここは持ち上げていきましょう!話題に!!

ということで、三国志大戦TCGが休止致しまして、その思い出を
前回のブログでまとめさせて頂きましたが、今回はその遺伝子を
継ぎました戦国大戦TCG!!!これについて書いていこうかと思っています。

ちなみに戦国大戦のアーケードはこれまたやった事ほぼないという
そんな感じで三国志大戦のアーケードはやってなかったけどTCGは
やってますという流れ。

そして、2弾からというのは勿論前々からブログで書いている通り、
ちゃんと1弾から買ってやっております。

でもまぁ、三国志が16弾までありまして、それが休止したのが先月末
という事もあって、2弾から本格的にって感じでしょうか。

さて、そんな戦国大戦TCGですが、自分は紅を使っています。

ずっと書いてきていますが、最初にこのTCGが始まるという中、
1弾と共に2弾の発表がありまして、2弾では大友家が参戦すると
話を聞いたわけで。

せっかくだから自分の推し武将がいる勢力がある色で始めておいて
その勢力が出たらそのままプレイできるようにすればいいじゃないか!

ってなわけで、推しの武将である高橋紹運のいる大友家を期待して
待っておりまして、2弾でよーし本格的に!と勢いに乗っていたわけで。

そんな中、2弾で加入した大友家のカードは3種。
誾千代、道雪、大友宗麟・・・。そしてPRで宗茂!!!

いないじゃんYO!

って呆然となっておりましたが、そんなこんなで紅を1弾から使って
おります。

未だに推し武将の無いまま、信長の野望や歴史でよく名前を
聞いたり使ったりしていた武将たちを眺めながらプレイしておりますよ!

いや〜、正直な話今の段階だと推し武将こなかったおかげで
紅じゃなくてもいいんじゃね!!って感じですが。

せっかく紅で始めていたので、このまま引き続き西方面の武将達に
詳しくなっていこうかと思っていますよ!!運命と信じるしか無い!

でもまぁ、冗談抜きに九州の島津や中国地方の毛利、尼子とか
四国の長曽我部さん達とか普通に信長の野望で好きで使っていたので
全然紅大好きなんですけどねw色々ぶつくさ言ってごめん!
だって、メインだと思われる豊臣家に興味全くないのだ^^;
(長曽我部好きなんだけど、その前身である一条家から好きだったり
するんですが、一条さんとか出たりするんでしょうかね?)

と、そんな感じで紅を使っておりますが、2弾から紅含めまして
どの勢力もこれまた凶悪な感じにパワーアップしておりますね!!

ここで、1弾の環境を少しおさらいしておきますか。

1弾ですが、やはり特筆すべきは翠と蒼ですね〜。

とにかく書いてある事が強いというカードばかりといった印象で
多分見りゃわかるレベルの強さのカードがしき詰まっていましたね。

姫の拒絶を始め、奇襲部隊がブン回りすると一気に終わらせる事が
でき、高武力武将も揃い、かつ計略の使い回しができるため安定度
も強さもNo1の翠。
(本当謎のバランスw)

築城の安定感というか、羽柴秀吉がとにかくずば抜けている蒼。
(そして丹羽さんとか信長とか焼きも出来るという器用さ)

そんな2大巨頭といった感じでしたね。

自分個人としては紅も全然やれる強いという感じでした。
(と言っても他勢力に比べて安定度は低いですが)

焙烙防柵という特殊な2色デッキで戦ってたりしましたが、
決まれば一気に城を持っていける強さも持っていましたし、
普通の毛利デッキは焙烙も含めて疲弊を作る事が出来るので
結構強かった感じです。

後は周り次第というのもありますが七本槍デッキも決まると
かなり破壊力があって凄かった感じです。

でもまぁ、安定度とブン回りの部分含めて採用率が高かったり
強いと呼ばれるのは翠と蒼。

目に見えて強いカードがあるのとカードプール(カードの種類)が
殆どなく、限られた1弾のみの環境だと致し方なしといったそんな1弾でしたね〜。

というか、開発段階で多分、武家単体でデッキを作れたり武家同士で
組み合わせて等、数弾先の事を考えて各弾で割り振りをしているとは
思うので、たまたま1弾段階では翠と蒼に強力なカードが入ってしまったし
さらにはそのカードをどうにかするメタも入れられてなかったみたいな感じ
だったら仕方ないかという感じなので1弾だけでは評価できずといった
感じではありました。

でも、さすがに1弾段階だと分かってはいましたがカードが少ないので
同じデッキにみなさん行き着く感じでしたね〜。

ピン刺し枠で個性をどう出すか、という部分が光っている方はいましたが
さすがにカードプールが無いので大枠は決まってしまっていたというか。

カードプールが無いという事もあるけれど三国志とは違い国力に
同じ名前のカードを置く事が出来たりするので、ピン刺しという概念よりも
強いカードはとにかく4枚同じカードを入れれば良いという考え方がある
という部分もあり、デッキに個性というのが付けづらいという事を思って
いた方も1弾の印象を聞いた感じ多くいらっしゃいました。

1弾だし仕方はないとはいえ、確かにこの4枚同じカードを入れる
という考え方が容易にできるというのはメリットでもあってデメリットでも
あるな〜とここは考えさせられますね〜。

三国志ではピン刺しでデッキ作りに面白みと強さ、そして個性を出せる
というのが凄い大きかったと思いますし。

でもまぁ、その分ゲームのハードルを上げてしまっていたというのも
間違いなくあって、それを取り除いたのが戦国で敷居を下げているわけで。

そんな1弾でしたが。

本筋の2弾!

どうでしょうか?環境いかに変わったかというほど時間は経っていないかと
思いますが、個人的な感想では全勢力に強いカードがばら撒かれてきたな!
そんな印象を受けております。

というか、カードの事については見れば強い弱いがすぐ分かる感じがするので
割愛しますが(一部三国志やっていた人なら強い弱いが分かるといったような
カード長宗我部信親とかもありますが)、2弾を見て思ったことが少しありまして

これ武家でデッキを組むという単色での構成は勿論ですが同じ特技を主体と
する他家と組むという多色路線が2弾から濃くなってきてますよねw

以前の1弾ではカードプールが少なすぎて、どういう路線なのかよくわからなかった
部分が大分出てきたなという印象がまず自分は強く受けました。

1弾の頃に焙烙と防柵はかなり相性が良いけどカードが足りないし
これは多分あまり組ませない方向なのかと思ってたりしたわけですが、
2弾見てみると紅での制圧特技を持つ大友家、1弾でいうと織田の一部の皆さんが
持っていた特技ですがこれを持ってたりします。

まぁ、簡単な話、蒼と紅を混ぜて使っても楽しいよみたいなわけですが今回から
同じ特技でも他の武家が得意としている特技があるという事で多色路線もバリバリ
いけちゃいますよっていう事なわけで。

その他にも鉄砲隊をメインに組む路線であれば翠と紅や紅と蒼という多色も
しっかり出来てしまうわけで、大分色んなデッキが出来るようになったなと
思いましたね〜。

自分がメインで使うという事もあってか紅目線になってはいますが、正直
紅で色薄目の鉄砲隊を他の色から持ってきて、鉄砲隊で効果が発生する
今回の紅のカードを使うなんていうのは、各種訓練を持ってこれるという
メリットもありますし、結構ありかと思っています。

とまぁ、そんな部分ばかりが気になってしまいまして、こりゃ〜3弾出たら
かなり幅が広がってしまう可能性結構あるな〜と思ったり、単色で組まないと
結構出費がでかくなるので、お金セーブしながら楽しみたいって人には
単色で頑張ろうぜ!っていう感じだな〜とも思ったりしましたw
(混色が楽しい、幅が広がるってのは凄い楽しいんですけど、お金かかって
しまって大変となると単色でいいやってなるのは自分だけじゃないはずw
ってかここ三国志の頃から同じこと書いてますね)

でもまぁ、混色でも出来るという空気が結構出てきているとはいえ、
流石に色拘束の強いカードが多く、混色で安定感を出すのは
厳しいので、混色は1弾と変わらず2弾の現状もファンデッキのような
遊びたい人向けって感じにはなりそうですね。

1弾の時にやっていましたが、1コスしか他色シンボルを使わない
くらいのカード(例えば紅メインでと蒼を組ませるならば蒼1コスくらい
のカードしか入れない。)という感じのままですね。

ちなみに多色構成を上手くできるようになるには三国志時代の
特技外交(国力に置くと違う勢力の色も出るようになる特技)とかが
戦国でもでない限りはお預けになりそう。

ま、数弾先には出てるでしょうが、出たら出たで多色旋風が起きて
しまいすぎないかバランスがとても心配ですが。

話戻して、少し、デンデンさんや罵超さんとフリプをする機会がありましたので
かなり強力なカードが多く登場した2弾の、紅からプレイした印象含めて
振り返っていこうかと。

島津は派手で分かりやすい感じで、素直に強いという印象。
高武力のカードがある武家なので後半でも攻めていけるのは安定感を
作れますね。
そして、なんと言っても特技が強い。
相手が疲弊を迂闊にさせられないようにできる抑止力にもなりますし
計略の釣瓶うちもありますので、これは強力。

前半から積極的に攻めていきつつ、後半特技と計略で攻め込むという
安定度高めのスタイルが使いやすい感じです。

ちなみに自分は毛利の焙烙と混ぜて使ってみましたがバランスを
間違えなければかなり序盤から積極的に焼きメインで攻めていけるので
毛利島津も有りでしたね。

長曽我部は派手さというよりもプレイングでかなり強くできそうな感じ。
一領の特技がかなり楽しいのですが、これは本当プレイング次第で弱い
強いがハッキリ分かれるタイプ。

ただ特技を発揮すれば良いという訳ではなく、特技が発生してない時に
効果が出るという部分もあるので、プレイングが鍵を握りますね本当。

弱点はとにかく高武力武将がいないところ。
香曽我部さんが特技発生時に4000ラインに到達するので彼がラストの
フィニッシャーになる感じなのですが、特技を発生させたり、させなかったり
させるプレイングが鍵という部分を含めると、させて無かった時の脆さが
大分出てしまうので、素武力で4000武将がいないのはちょっと後半が
厳しい感じ。

いや、普通に強いんだけれど他の武家や勢力は後半その武力ラインは
普通に突破してくるのと相手の計略を考えると元親の号令含めても
超えられない壁が出てくるのが辛い・・・。

計略を相手に握られて上に鬼小島さんや謙信といった皆さんのハードルは
とても高いはずと感じました。

こちらも一領具足の計略使うと大分強くはなるんですが、手札が2枚
削られるので、特技との相性が特技使わない時に使う計略としては
とてもいいのですが、使いたい時に高武力戦闘だとマッチしないのは痛い。

という感じで長曽我部家は楽しいけど、プレイングが難しいという感じ
なので、初心者はあまり手を出すのにはお勧めできない感じなのと、
長曽我部家オンリーでも組めて強いですが、組むならば高武力いる
武家の武将を多めにピン刺ししてバランスを取るのが良さそうです。

そして大友はその2つの武家とうまく組み合わせるあるいは多色でという
そんな感じっていうか、そうじゃないと組めない!なんと言ってもPR含めても
4枚しか種類がないからw

今のところ、大友家は他の紅の武家にピン刺しで入れたり疲弊を作れる
毛利と組ませたり、疲弊を作れるので島津を入れて後半よりにしたりとか
そういった感じが良い感じ。特に全体号令が武家関係ないシリーズの効果を
持ってるとこと混ぜるのはアリですね。

大友は一気に決める路線で長所を生かす戦いのできるデッキで相当な
破壊力が出せそうなので、今研究中ではありますw

島津・長曽我部はかなり強いので紅は2弾から大分本気出してきそうですね〜。

翠と蒼に関しては強い勢力に強いカードがさらに多くなったという事で
大分使う側としてはどれを使うか迷う感じなんじゃないかと思いますが、
でもまぁ、謙信は出てきたらもう止まらないですし、鬼小島さんは立ってるだけで
時間が稼げる上に普通に殴っても強い。

織田というか斎藤一家は撤退しながら相打ちみたいな物凄い相手していて
辛い感じの強さが際立ってますし、信忠と成政強くて織田家も半端じゃないし。
そもそも秀吉がやはり強いので、そこで粘りつつ後半にリサイクルしながら
時間稼ぎとかが別路線で強すぎて、後半素武力強い武将にアクセスして終わり
という秀吉からの流れで終わりそうですし。

秀吉は1弾環境のみならまだしも2弾と組み合わせて使ったら、
1弾で弱点だった秀吉を置いた後の高武力武将の存在という部分が今回
翠を圧倒する大きさの鬼小島さんと謙信さんの2トップが誕生したことによって
城を回復しながら攻めて守れるという安定感に。

なんていうかこのまま行ったら最初の制限カードが秀吉とかになりかねない
強さになってきましたね〜秀吉は!といって多分カードプールや宴とかも
ない感じなので当分先というか3弾以降のバランス見てという感じには
なりそうですが、本当秀吉の強さが2弾でより際立っている感じです。
(デンデンさんと対戦した時に4回秀吉を倒すという試合だったんですが
対戦してて凄い大変でしたこれ。
序盤のアドは無くなる上に築城呉以上の安定感wやられるとこれトラウマになるw
まぁ、そう言ったハプニングはフリプとかでは楽しいのと倒せない事もないのですが、
公認や宴で連続で当たったりすると精神力持って行かれること間違いなしw)

正直、自分的には蒼がこのままだと2弾環境は一番使いやすく
組みやすい上に強いといった印象受けました。

翠は愛姫初めとした伊達の奇襲部隊というか、鉄砲も騎馬も扱える
強さに加えて計略半端じゃないのが多く追加された+優秀な武将が
武田家含めて盛り沢山という(千代女も強いし)。

元々計略強く使い回し可能、武力高い優秀な武将という上に上乗せして、
1弾の強いカードは相変わらずなので純粋に強くなったという感じ。

という印象で正直純粋に強い勢力に強いカードがそのまま入ったので
2弾から勢力の強さ大分バランスがとか思っていたんですけど、
翠と蒼の強さは相変わらずで安定感も抜群なので、2弾環境も蒼と翠が
安定して流行りそうというか、蒼が1番手、2番手は翠、紅は三番手という
感じの人気に世間的にはなりそうですね。

正直な話、カードプールが少ない現状、武力こそ正義みたいなって
いますので、どうしても高コスト帯の3500以上の武将の並べ合いと
いう部分は流石に2弾では武家を増やしただけになっているので、
変わらずそのままという感じですね。

1弾ではそこがネックだった蒼が先ほどから書いている通り、この
現状だと、謙信と鬼小島さんが他を圧倒する武将を手に入れた上に
秀吉からの4コス〜7コスまで並べつつ元々いた優秀な3500以上の
カードをちりばめるだけでかなり強力なデッキになること間違いなし!

自分は紅メインで蒼は混色用にとりあえず買ってでた分とかで
集めている感じですが、簡単なレシピというかテンプレートになりそう
蒼のデッキは

帰蝶、秀吉、信長(この部分は結構好きにもできそう)、鬼小島、謙信
は基本4積みという感じで、後は一益なり丹羽さんなりを何枚か積んで
低コストは茶々辺りを複数積みつつ他はピンでお好みで入れる。
後は戦闘計略と各種計略を10枚くらいで調整したら出来上がり。

みたいな感じで比較的楽に作れて強いデッキが出来上がりますね〜。

でも、総括としては突出している部分は先に書いておきましたが、
全体的にカードを見た感じ、どの勢力も1弾にはない強さはかなりあったり
種類が増えた事によって1弾だけの環境に比べては自由度も増えて
大分楽しさは高まった問いう感じでした。
(まぁ、蒼や翠はずば抜けてきましたが)

しかし、まだまだカード武力が正義みたいな後半戦に強いデッキが
基本強いという流れは変わらないのはこれも先に書いた通りなので
引き続きカードプールを増やしてもらって、ミッドレンジやウイニーといった
色んなデッキがカードパワーを度外視したメタを作ってくれる日に期待したい
と思います。
(今だと本当並べて武力差をどう扱うかという部分ばかりが重要になりすぎて
高コストを多めに積むとか決まってきているので違うタイプの色々なデッキが
活躍して欲しいですね〜。)

2弾に関しては、引き続き個人的には紅を研究して遊んでいく感じに
していきたいと思っておりまする。

そういえば、3弾の話題が最近出ていますね!
予約も開始したところがあるとかないとかチラホラ。

というか、3弾は元々8月発売予定だったのでいいとして、同時に発売
となったスターターの2弾の方が気になってしまってw

元々公式HPのバナー画面の今年のロードマップを見ると、スターターの
2弾は10月あたりに発売だったはずなんですが、8月に変更になって
いまして、この理由がちょっと不明。

2弾スターターの内容が上杉/武田/島津みたいなんですが、2弾の
収録の武家が元になっているところ見ると、元々ロードマップが間違えて
いたのかな?

と最初思ってたりしたんですけど、三国志の予定変更みたいな事案を
思い出して(16弾は当初3月発売だったんですが、突然の休止決定の
余波もありいつの間に4月末発売になった)ちょっと先行きが不安にw

なんていうか、今って結構三国志ショックの後なだけにこう言った
発売予定変更とかに敏感になっているのは自分だけじゃないとは思う
んですけど、ニコ生や告知があって理由を話してくれての変更なら
まだしも急だとちょっと焦っちゃうわけで^^;

まさか戦国終わるんじゃないだろうなみたいなw

いや、まぁ、おしまいですって言っても、もう乗りかかった船ですし
遊び倒すには倒すんですが、もうそんな事になったら多分二度と
セガの商品買わないわってなるわけでw

なんていうか、あまり不安になる事をしないでほしい・・・。ってか
多分自分なんかよりもお店の方たちとかはより不安になるんだと
思いますし、これ以上取り扱い拒否の店舗増やさないでほしい。

まぁ、そのためにも納得いくロードマップとか展開とか告知する
ニコ生とか宣伝体制をツイッターだけにポンとあげるのではなく
やってほしいなと切実に願うわけで^^;

応援してるんだから本当頼むよと、期待裏切らないでねと本当
思ってしまうわけですよ。

ゲーム自体は良くできていて楽しいのは間違いないですし。
(バランスの部分はもうちょっとって勢力差なくしてって感じですがw)

とちょっと告知等がないまま変更があってビックリした3弾と
同時発売のスターター2弾ですが、なんていうか、2弾のスターターが
3弾まえに出るって不思議w

もう大体武田/上杉/島津のデッキを組んでいる人たちが当然多い
中、スターターが後出しで発売となると、どれだけ新規のカードが
入るのかとか内容が気になったり、2弾に入りきらなかった部分でも
入れてきて武家単をより組みやすくする感じなのかとかその辺りが
期待ですね。

発売は8月10日だそうで。

2弾環境はこのままいく感じというか何も告知ないですし、急に告知
されても多分皆これないとも思うので宴とかは多分ないまま終わりを
告げるかと思いますが、3弾環境辺りで宴とかあるのかなと期待は
しております。

その際は、ニコ生とか事前にやって告知とかしてほしい物です^^;

なんて打っていて、保存してこの辺りで本当はブログを更新しようと
用意していたんですが、ここから追記をしますw

先日ロードマップが新しくなって追加されておりました!
いや、先ほど書いたスターター部分は変わりないんですが、その前に
7月下旬に小田原市とのコラボイベントが開催とのこと。

小田原城とコラボするっぽいんですがまだ内容は未定という感じ。
なんていうか1ヶ月前にポッと湧いてきたーみたいな感じで不意打ちを
食らっているわけですが、こういう部分でもやはり宣伝もうちょいニコ生
とかで7月下旬に何かありそうですよ〜とか2ヶ月前くらいに言って
おいて欲しかったと思うわけでw

自分は7月下旬の位置にもよるんですが、普通に考えた下旬だと
用事をもう詰めてしまったので折角応援に行こうかと思ったんですが
告知遅ってなわけで多分いけませぬ。
(でも7月24日の戦国アーケードのイベントで体験会の後に書いて
あるところ見ると月末も月末になるんでしょうかね)

ん〜。辛い。

そして何やるんだろうか内容が気になりますが、新規を獲得する
ために体験会とかやる感じなんでしょうかね〜。

こういった城とのコラボイベは戦国らしい感じでとてもいい感じだとは
思っているので、是非成功させて色んな土地でやるような宴に変わる
イベントとしてやっていってほしいところ。

三国志は三国志で宴という感じでやっていましたけど、戦国は戦国で
別物とするなら宴という部分に拘らずに、戦国城イベみたいな感じで
やっていけば良いんじゃないかなと小田原の乱とか。

まぁ、折角戦国は自国の歴史で建造物や歴史にまつわる場所を
巡れるコンテンツでコラボをもしやすいんですから新たなイベント像を
作り出して行って欲しいものですね〜。

このイベントの中身が何なの分かりませんがやる気なら頑張って
欲しいし、告知とかニコ生この勢いで再開して欲しい!!

ご当地イベでご当地マットとか販売や称号とかも楽しそうですね〜。
(でもご当地で皆が楽しめるような仕組みで一新して欲しいですね)

いかんせん、ユーザーのモチベが上がるような話題を送り続けて
欲しいものですな。

さて、そんなロードマップの最初がそんな感じだったんですけど、
何か年末に全国大会の予定が入ってたりしましたね〜。

まぁ、正直な話、全国大会よりも自分としてはSPパックの販売と
いう部分が気が気でならないw

これ今までのブースターのカードを選抜してイラストだけAC仕様
とかにする感じだったりするタイプのSPパックなんだろうか。

それともエクストラ的な感じで新規カードにイラストがAC仕様の
イラストとかコラボイラストを使う感じなんだろうか?

中々興味深いですね〜。

でもこういうの発売がもう年末にありますって書いてあるとこれ
来年はちゃんと発売するのか、ここで終わるからこのSPが発売
なのかとかちょっと勘ぐってしまう辺り、自分も三国志ショックを
抜け出せてないなとw

まぁ、人間ですもの、そりゃ目の前であんな感じで終わったら
不審感はゲームや良くても体制で募ってしまいますよねって
事で疑心暗鬼になっている部分は許してくださいw

そして、3弾の追加情報としてシークレットで織田家に青くて
速いあいつが〜って書いてありましたがが、これはまぁセガの
今年のイベントでソニックの周年行事が行われている事から
間違いなくソニックのイラストの織田家のカードがシークレット
な訳なんですが、これが噂の3弾から出るっていう宴レアと
いうカテゴリのカードの一部だったりするんでしょうか?

シークレットは別とかって感じってこともあるんだろうか。

そして、最後に店舗イベントを多数企画進行・交渉中という
事も書いてありましたが、発売イベとかやったりするので
しょうかね〜?

まぁ、なんていうか戦国大戦TCGは最初の三国志以上に
新規を集めたりするのも大変だと思いますし。

三国志の事があって店舗を敵に回したりしたのは
間違いない事実で取り扱いをしてくれるお店が限られている、
また、ユーザーからの不審を感じられているという最悪のスタート
から出発しているわけなんで、攻め方と宣伝はもっと頑張らないと
って感じだとは思いますし、企画とかバンバン表に出して言って
欲しいものです。

1からのスタート、最初のPが辞めるところから始まったという
事もありますし、ユーザーに任せていれば売れるみたいな
三国志と同じ形は取れないという事とかを理解してユーザーに
先ずは楽しんでもらうために多くイベントや触れる機会を作ると
いう所頑張って欲しいですね。

なんていうか、三国志は未だにユーザーの皆さんが支えて
いるというか、ユーザーが自分達で色々イベントをという流れや
公認ユーザーも含めて、ユーザーがより頑張っていたという
不思議なコンテンツでした。

これは凄いなと自分はよく思うわけで、他のコンテンツでは
この規模でそうはないと思います。

でも逆を言うと、ユーザーに甘えるのに慣れてしまっている
という感じが自分はこの状態見てて感じてしまいます。

ユーザーが何かしてくれる、ユーザーが広めてくれるはず
という認識が三国志はユーザーが頑張ってくれたくれたお陰で
今なお、色んな動きがあったり、休止前は皆が宴に来てくれたり
応援してくれていた感じでしたが、戦国に至ってはそういう
気持ちになってくれているユーザーは色々な事もありましたし
かなり少ない状態です。

ユーザーに任せるという部分も大切で重要な戦略では
あるんですが、その前に先ずはやる事がサポートや
宣伝/告知や媒体等、コンテンツを1から作りユーザーを
1から作っていくという目線に変えて欲しい所。

なんていうか、自分の職業柄か元々ある仕事をこなす
誰かが作ってくれた仕事を受けるという部分が一般企業では
普通なのですが、会社を作った身では、無い状態で自分で
仕事を作らないといけない、仕事を生み出さないと始まらない
という部分が多いわけなのですが、それに似た目線というか。

ユーザーに頼りきっていた今までは違う、公式の本気を
期待したい!

いや、頑張っているのはわかるんですが、それを隠している
意味がわからないというのが現状かもしれないですね^^;

自分如きが書くよりも多分現状のスタッフが一番理解している
現場が一番わかっているという事なのはわかるんですが、
ニコ生とか使って宣伝とか最近の近況とか色々情報や
サポートをしてほしい感じです。

って最後は謎のロードマップ見ていてより思ってしまった
ことを書いてしまった・・・。
でも、本当ゲームは楽しいですし、期待しているだけに書いて
いる感じです!

三国志の最初の時もこうやって色々書いていましたけれど、
本当期待の裏返しで、多分ユーザーがちゃんと、楽しいサポートを
色々してくれていたら、そこから先はユーザーが付いてきて
ユーザーが頼りにできる位置までくると思っているので。

ユーザーを頼りにする前の段階でもうひと頑張り!
期待です。

ひとまず今回は以上!

三国志大戦TCG休止!ひとまずお疲れ様でした。

いや〜、三国志大戦TCG休止発表後、ラストの小宴が同時開催になりました
東京で行われた覇業への道のfinal!

終わりましたね〜。

あれから一ヶ月くらい経ち、三国志大戦TCGの事務局の運営も
終了の5月末も過ぎ。

本格的に終わりって感じですね〜。

まぁ事実上では終了みたいなものなのですが
自分としては休止ってことにしとこうって事で休止と書いとこうかと
思っています。

戦国大戦TCGの運営のブログ見た感じ、僕たちには夢があります
とかって書いてあるところが戦国売って三国志返り咲くぞっていう
夢と信じておこうかと思っているのでw

さて、とりあえず三国志が一旦幕となると書きたい事や今迄のま止め
とか書いておきたいのですが、ひとまずは小宴の話から順に。

行ってまいりましたよ〜。
いつもと同じくデンデンさんと向かいました!

ほとんど準備できてなかったので急速で組んだデッキで参戦と
相成りましたが、とりあえず事実上、最後の宴に参加できるだけでも
嬉しかったので、本当良かったです。

先に軽い結果だけ書いておくと
英傑とギョウ将、あとは蒲生さんに誘われて戦国の英傑の方も出まして
全部一回戦で終了という形になりました!

何て言いますか、本当プレイしてなさすぎというくらいミスが多くて
情けない話wやはり地道にやれてないと弱い腕がさらに弱くなるという。

英傑は城差で負けたのですが、献帝を先に起動してレンゲキする予定が
うっかり先に無双他の武将謎にレンゲキしてしまったりで、一体多く場に出せず
城1差で負けてしまい。

ギョウ将は呉以外に当たれば問題ないと思ってたところ呉にあたり、
かつ最速で攻めればまだワンちゃん!と思ってたところ壁から美姫と火計船!
場が一瞬で燃えさかった後にさらにおきまりの周姫!
4ターン目まででほぼ勝負が決まりエンド!

戦国の英傑の方は壁の計算間違えてマセンシア効果で破壊する城分との
攻撃順番をミスして城0からの敗北・・・。

ギョウ将戦はともかく、本当もっと試合をいっぱいしとかないと駄目だなと
反省ばかりの試合が続く小宴でございましたw

でも楽しかったのでよし!!

というか、それを反省してか、流石に後半試合を何回かして慣れてきた
からか、戦国のスターター大会に出まして、紅でなんとか優勝することが
できました!!!

嬉しい!!!(翠に勝利できたのはちょっと嬉しい)

落ち着いて謎の納得のプレイがここで!!

やはり試合を事前に何回かしたり調整や日頃の特訓は大事というか
このTCGは余計日頃のプレイが重要と感じるわけですが、まさにこの日は
そんな感じでしたね〜。

でもどの試合もやるだけでも楽しい試合だったので良かったです。

そんな覇業と小宴の個人的などうでもいい結果でしたが。

覇業Finalでは優勝はひまんしたい君主でしたね!
おめでとうございます。流石の強さというか安定感でした!
ラストの覇業という事もあって、皆さんが相当な思い入れで対戦を
していたかと思いますが、その中でこの強さは本当に凄いですね。

また、決勝トーナメントではごあらさんや、ナリカワさん、シードさん
、神無月さん、とーかいりんさんといった名だたるメンバーがずらっと
並んでおりましてこの辺もラストの覇業を締めくくるにふさわしい
このゲームを引っ張ってきた皆さんといったメンバーでとても良かったな
と感じました。

長き覇業への道に参加した皆さんお疲れ様でした!

さて、会場ではアラジンの店長をはじめとするアラジンの皆さん、
紫雨さん、マタムネさん、フツキさんの朝勢の方々、ナリカワlabの皆さん
おなじみの蒲生さんや金魚屋さんと色々とお会いしてご挨拶できたのも
嬉しかったですね〜。

本当は最後の宴のアナウンスというか、突如併設された小宴だっただけに
これなかったポアラさんや罵超さんといった皆さんにもご挨拶したかったのだけ
が残念でしたが。
これは次に戦国等でお会いできることを楽しみにしております!

また、称号関係では紫雨さんが目標にしていた英傑(戦国)をゲットしまして
嬉しかったです^^おめでとうございます!!

そして惜しかったのはデンデンさんでしたね〜。
猛将戦に出ていたんですが、3戦目でギリギリの敗北・・・。
後ろでちょっと見ていた感じお相手の引きがここで引いてくるか!
って感じでいい引きをしたのが無ければ行けた感じだっただけに
惜しい!次があれば本当行けそうな勢いでした。

さて、色々と書くことが満載なのですが、とりあえずこのイベントに関しての軽い
まとめはこれまでって感じにしておきます。

しかし、自分は店舗予選に一度はでたかった覇業ですが、
毎年2月〜4月くらいは日程を空けることがあまりできずに、結局毎年
覇業の店舗予選にすら出れずに終わってしまったのがちょっと無念さが
イベントに出ると余計感じてしまいますな〜。
(もっと早く今年で三国志休止とかって分かっていたらなぁ・・・って
まぁ、仕事でどうにも無理なものは無理だったかもですが)

で、三国志大戦TCGが休止とはなっておりますが、ついにこのラストの
覇業で実質的には終わりを迎えたわけでって事でゲーム自体のまとめを
書こうかと。

自分が始めた?というか事の始まりは実は雑誌でした。
元々TCGは以前にも書きましたがMTGの1番最初の頃。

そう、自分が中学時代なのかれこれ20数年前に当時のPCの
専門雑誌ログイン(マイコンベーシックマガジンとかも買ってました
って知ってる人殆どいなそう)にMTGと言う海外に新しいカード
ゲームが流行っているという記事から始まり、MTGのリバイズド
辺りから知って4弾から本格的にスタートみたいな流れでTCGを
始めたのがきっかけでした。

MTGの初期の頃の話を書くと長くなるので割愛ですが、
そりゃ自由度の高く自分だけのデッキを作るという個性や
当たりが出たら嬉しいみたいな子供が喜ぶ要素やイラストが
本当にかっこよくて大人になった気分、かつ英語オンリーで
さらにかっこいい感じと本当に魅力的で楽しいゲームでした。
(当時中学の自分には英語のハードル高くて大変なとこも
ありましたが。)

と、そんなMTGも大学入学のために辞めて数年たち。

そんな間もTCGの情報だけは色々入れておこうと雑誌を
買ったりしていたわけですが、そんな雑誌の中に書いて
あったのがこの三国志大戦TCGでした。
(カードゲーマーと思いきやケロケロAの付録だったりw
カードゲーマーも買っていた時もあるんですが、付録の
付いていた時期に丁度買ってなかったのでニアミスしてた
模様)

そして、もうその頃に結婚していたので妻と一緒に遊べる
TCG無いかなって感じで探していたところ、妻も好きな三国志を
題材にしているゲームだったのでこれはいいな〜という部分も
含めてピッタリな感じで色々調べ始めました。

とりあえずケロケロAについていた蜀のデッキがあるけど
ケロケロAの説明だけじゃさっぱりわからなかったので、何か
説明の動画とかあげている人はいないのか?

という事で出会ったのがゴアラさんのニコ生。

丁度放送中の時に見れてからというもの、しばらくこの
ゴアラさんのニコ生を見てどうやってやるのかを大体覚えたり
人とやるのも楽しそうだなと思って見てたりして、これを機に
やってみようと本格的に行動に移したところから自分の
三国志大戦TCGは始まりました。

そして公式放送でニコ生をしている事も知り、当時は深夜まで
放送したりしていた北岡さんの公式ニコ生を見たりしながら
体験会をお願いします等コメント打ち込んだりしているうちに
横浜で毎年行われている三国志のイベントに体験会をします!

という事で妻を誘ってイベントに行ってみたりして初めて体験を
してみたりしたわけですが、体験会で結構ルールがやってみて
わかる難しさみたいな物で妻はやらない事を決意・・・。

最初は目的は一緒にやれるTCGという感じだったのでそこで
自分も辞めようかなと思ったりしたわけですが、いつかもっと
このTCGが良くなったり妻の印象変わればとか淡い期待を胸に
自分だけ続けることに。

まぁ、結局は妻はTCGはもうやらないになってしまったのですが。

そんな感じのスタートでした。

という感じで一人で始めるわけなんですが、当時シングルを
扱ってる場所はほぼなくて、秋葉原とかも遠かったので地味に
シングルが残っていたお店でとりあえずは魏のパーツを集めたり
していました。

当時蜀はかなりパーツが高かったので持っていたケロケロの
付録デッキは封印。知らなかったよ蜀のハードルの高さ。
(当時は1番人気あるであろう蜀がこんな高い大変なTCGで
いいのかとか辛い思いを抱いたりしてました)

しかし、運がいいことなのか、悪いことなのわからない
ところなのですが、丁度地元のショップがこのゲームの取り扱いを
やめたり、ショップ自体が閉店という感じだったので皆さんが
もう集めきっていたパーツはかなり手に入れることができて
とりあえず魏でスタートした感じでした。

ちなみに自分が初めて知った環境は6弾が出た辺りで
新作SP2が出るってところでスタート。

そしてとりあえず近くの公認に出てみるかって事にして
初めての公認に向かったのですが、最初に出た公認で
多分覚えてはいらっしゃらないでしょうが、有名な水無月さん
と水無月さんの奥さんとお会いしてまして、1番最初の対戦は
水無月さんの奥さんでした。

その頃、自分も水無月さんを知らなかったのでお話をする事も
なく、奥さんと自分の妻も本当は誘いたいんですよ〜みたいな
話をして終わった感じでした。

そして、無駄に強いと思っていた疲弊を作れるスターター李典と
李通、そして猛将の気迫が大分頑張ってくれまして、謎にその
大会で2位になれまして驚きのデビュー戦だったわけですが。

まぁ、その後そこのショップでは公認なくなってしまったり、
自分が忙しくなってしまったり、ショップの大会で悲しいこと
なのですがマナーの悪い方とお相手しまして、勝利が確定
したターンの返しにカードをブチまけて、負けたよ負けた。
というような感じで。

なんていうかそのお店自体自分以外はほぼ常連さんの
◯◯勢という感じの方々だったためなのか、その人達の
中では許せるのかもしれませんが、全く初対面でそれを
やられたので、周りの仲間含めて、この辺で出るのは辞めとこ
となったわけで。

仕事が忙しくて公認行けなかったのに輪にかけて自分が
公認に行かなくなったのは地元のショップに占拠している
常連勢のマナーが悪すぎたり、仲間内でそれを庇ったり、
そして常連だけにマナー悪くても何もしない、または常連を
優先するというショップのやり口も気に食わなかったという
部分を含めて、そう言った事実があったからってのもありました。

なので遠くの公認にチラホラ参加するのみで近くの公認には
出向かなかったのはそんな理由でした。

正直この辺で、自分辞めようかなと思ってたり、社会人が
多めのTCGでマナーが悪くはない人が多いといえど、
一部のTCGをこじらせてしまっているマナーの悪い連中が
いるところでやるのも嫌ですし、趣味で楽しくやりにきて
いるのにストレス溜めてどうすんのよとか思ってしまって
いました。

でもそんな中、夏の宴があってSP2の先行販売をします
という事だったので試合は出ませんが様子だけは見に
行こうという感じで初めて宴に参加したり初めて箱を買う
事ができたり、宴って楽しそうだと気づかされたりで、
ちょっと持ち直し。

地味に続けていた中、このブログに一緒にやりませんかと
声をかけてくれたのがデンデンさんでした。

本当嬉しかった。

自分と同じような考え方や、三国志の好きな思い、家庭を
持ちながらどうやって趣味を考えるのか等、共通点も多く
ゲームの話もとても楽しかったり、本当一緒に成長できた
一番の仲間と出会えました。

一緒にこのゲームやれる人が居るというのがどんだけ大切な
のか、多分出会えてなかったら8弾辺りでやめてたと思いますw
(これ本当)

そして出会った辺りに一緒に再出発というか自分も
買ってただけで殆どできてなかったのもあったり、丁度
構築済みデッキの各勢力が発売する年末だったという事もあり
2人で構築済みを買って、本格的にスタート!

ここから自分の三国志大戦TCG要約楽しくなってきたという感じ
でしたね〜。本当始まりから長かった・・・。

2人ともあまり公認に出る時間とは別の時間が空く感じだったので
フリーで色々成長した感じでした。

また、構築済みやSP2が出たことによって自分達のような後発の
プレイヤーでもそれまでの主要カードを大体揃えられたのは大き
かったです。

そこから自分は以前から興味を持っていた漢をスタート。
(全裏パーツとか当時全く売ってなかったんですよ〜)

そしてデンデンさんは蜀と群をスタートって感じでしたね。

そのあと、初めて宴に出よう(前回自分は下見だけだったので)と
いうことで2人で突撃したのですが惨敗w

でも本当一緒に出る宴がこんなに楽しいとはって感じで宴に
はまったのはこっからでしたね。

登竜門はかなり難しいなと思ったり、漢を始めたばかりで全裏の
操作がよくわからなかったってのもあったりして本当最初大変でした。

確かその時の宴で2枚看板でゴアラさんとは初めてお会いしたと
記憶してます。顔は見たことなかったので最初この人の声どっかで
聞いたことあるな〜みたいな感じで対戦してる間に気づいたみたいなw
ご挨拶できて本当良かったです。
(当時腰悪くしていたのか杖を持っていてその杖がニコ生で確か写って
いたので確信したという)

その後、宴も終わり、実力不足と慣れが相当必要だと感じまして
漢をひたすら特訓することにw

デンデンさんと、かなりフリーをしたお陰で大分使い慣れてきたところで
夏の宴に参加!

そして念願の登竜門を通過して新星ゲット!
本当嬉しかったなぁ〜。

午前と午後で午前の大会で決勝でその時流行っていた孟優と
お触れ、祝融のコンボ。群雄が鬼強かった時代でおきまりのパターン
を食らってギリギリの敗北をしていただけに、午後の決勝で同じ
デッキタイプと当たってトラウマでしたが、なんとか勝てて本当に
嬉しかった!!

いや〜、本当当時の群雄やばかったのですよ。
さらに漢は董太后とかが制限かかってたり制限の嵐で、
なぜか制限されないお触れと孟優という謎な時代・・・。

その後、董太后は釈放され、逆にお触れ制限というw

大変でした^^;

ちなみに午前の部で同卓にクロサワテツ先生がいまして
お話をちょこっとした後に午前は自分も敗退。

そして午後で2人とも新星ゲットで午前ダメだったけど
午後やりましたね!しかも2人とも漢で!と話し合ったのも
覚えております。

使ったデッキは全裏や呂布董卓が流行ってた中、
奇数漢で勝負した感じです。
奇数漢だけど裏を多めに作って偶数で2枚差し?
ピンだったかちょっと忘れましたがガクシュウで相手の
計算を狂わすデッキでした。早くて強いデッキでした!

一年以内に称号取れたらいいな〜と思っていただけに
これは比較的早く取れて良かった。

最初の1枚は本当思い出に残りました。

そして、そんな楽しい夏が過ぎ、初めて遠征を初体験!
当時知り合ったリーナさんやヤコフさんと、デンデンさんの
4人で遠征を初めて仙台に。

目的は漢の普通のマット(劉備と曹操、皇甫嵩将軍とシュシュン将軍
が描いてあるやつ)がとにかく欲しくて物販のある宴に参加というw

そして新星ゲットして初めての宴でしたが9弾環境になり鬼のように
孫性連弩が強かった時代に突入!!

もうマット買えたし、呉に当たったら漢は仕方ないからいいやっと
開き直って出た初めての会場no1決定戦。

憂国の大進軍と4コスの3弾袁紹が使いたいって感じで作った
デッキが鬼のような力を出してくれまして。

董太后、王子法、ホウキ、ソンショウか1ターン置いて
6ターン目に憂国の大進軍と袁紹コンボで一気に攻めるデッキ
暫くはこのデッキを使い続けることになるんですが、この宴で
これはやれると気づいた宴でした。

この宴で有名な方の顔を知らなかったのですが蒼龍さんと
シードさんに運良く勝てましてベスト16に!

金魚屋さんとこの宴で出会って、惜しくもベスト8で金魚屋さんの
呉に敗北!呉に当たらなければいけると思ってたのですが、
やはり呉にあたりつつ金魚屋さんという呉使い相手には手が
つけられませんでした!強かった!

でもって、初の遠征が終わりを告げたのですが、この仙台の
宴では金魚屋さん含め楽しい出会いもありまして、宴の遠征は色んな方と
出会えて楽しいと思えるようになったのもこの宴からでしたね。

そして地味にニアミスしていた罵超さんとの出会い。
この仙台の宴に女の子を連れた家族がいまして誰だろうかとか
すごい興味持っていた中、後々ツイッターで知り合うという
面白い形で出会えました。正確にはまだしっかり会えてないので
早く仙台の宴を戦国でしてもらって遠征して会いたい所w

とそんな仙台の宴が過ぎ、次の遠征は大阪の宴に。

年末に時間が取れなかったので、デンデンさんとは
一緒に行けなかったんですが、丁度一緒に行けたリーナさんと
大阪は行ってきました。

大阪に行く目的はブログで出会ったヤドンさんに会いに行って
一緒にチーム戦に出たり、漢の2枚看板のスリーブが個数制限の
限定発売するという事でなんとかして手にいれたいという理由で
参加!

軍師田中さんや、ブログをいつも見てくれていた、たまごさんとも
お会いできて嬉しかったです!

そんな大阪の宴でしたが、とりあえず午前に出るものがなかった
ので会場no1に参加していた中、当時11弾のカクが制限前の宴で
カクが強すぎて魏だらけ、もしくは一部の人が気づいていたガイテイと
マナブの蜀という2極化の時代。

これは普通じゃ勝てないだろうという事でウイニー寄せの
以前使った袁紹大進軍のデッキを董貴人と弓の顔良が出た事に
よって4コス弓漢と合わせて行けばいけるんじゃないかと思って
組んでいたデッキで挑んだのですが、まさかの午前予選通過。

午後に当時最初で最後に出会う事になってしまったチーム朝の
リーダーPESさんと、ヤドンさんとともにチーム戦出る予定だった
だけに予選通過してしまった旨を話すとそのまま本戦でた方が
良いという事を言ってもらえまして、予定変更でそのまま本戦へ。

本当これは申し訳なかった^^;でも勧めてくれてありがとうでした。

そして最終的にはまたベスト16、かつ5連勝で豪傑をゲット。

なんていうか、まさかの豪傑獲得でした。

袁紹と大進軍様様という感じの自分の称号という。
でも本当このデッキは楽しいし気持ちよかったなぁ〜。

って本当書いてたらきりがないのでこれから先は結構
自分のことまとめてしまいますが。

そしてこの宴後はあまり宴や公認に参加できなくなったり、
する自分的には冬の時代に突入するのですが、そんな感じ。

でも、そんな中、一緒にずっとやってきたデンデンさんが
登竜門を突破して若武者獲得!

これは本当嬉しかったですね〜^^2人で頑張ってきた甲斐が
あったな〜というか。2人とも到達できて良かったと本当思い
ました。
思い出の品ができたな〜と。

そしてここで一番感動したのはデッキ!!
自分に合うという信念からずっと使い続けてきた募兵デッキで
獲得したという事!

このゲットした時の環境は覚醒曹仁だらけで魏の覚醒曹仁を
使ってるデッキがとにかく強いから皆そのデッキを使って称号を
取るという感じの時代。

決まればほぼ勝ちという事もあって他の登竜門通過は殆ど魏の
このタイプ。メインで他の勢力を使ってた人すら魏に走ってしまう
ほどの人気でした。(皆制限かけろよみたいに言われるほど)

そんな中、自分の思いを貫いて募兵という全くその環境では
流行ってなかったデッキで勝つ。

強かったです!本当の意味で強いと思えましたね〜。

いや、正直フリーしていて、強さがわかってるだけに本来の
力出せてよかったと嬉しかったです。

ただ強いデッキ使って勝つではなく、使いこなした上で
自分好きなデッキで勝つは本当に凄いこと。
デッキもかなり調整された凄い募兵デッキでしたし。

こういった感じの方だからこそ何時も一緒にいて楽しい
んだなと思いました。

まぁ、自分も自分らしいデッキという感じで毎回やって
いるのでこう言うところが考え方とか合うのかなとw

自分が称号取る以上に楽しいことでしたね^^

また、ポアラさんとお会いできたのも嬉しかった!
ツイッターでこの人とは話し合うな〜と思っていた中
リアルでも会える機会があって話せて楽しかった^^

本当はまだ話し足りないくらいなのでまたお会いして
色々話に花を咲かせたいところ。

他にも魏の自分が大好きなトウガイの使い手である
ナリカワさんやナリカワラボのジュンペイさん。

言わずと知れたこのゲームの攻略本、超天下無双の
ひまんしたいさん。
(まさか、自分がレビュー書かせて頂けるとは思いません
でした^^;自分レベルの人間でも力になれたのは嬉しかった。)
会って、ご挨拶とかできませんでしたが神嶋さんやミツキさん
魏ミックスさん、水無月さん、神無月さん、睦月さんといった
超天下無双メンバーの皆様。

ヤドンさんから紹介してもらった朝勢の皆さんは本当に増殖の
仕方が面白くて貴重な仲間になれたと思っていますし。
リーダーのペスさん、砂肝さん、紫雨さん、マタムネさん、フツキさん。

カードショップのアラジンの店長やまめさんと弟さんや
トレカパークの秋風さん。
ラストの方でお会いできた桔梗さん。
少ししか宴でお話できませんでしたが、炎舞のレピシエさん。

最後の方にやっと挨拶できた蒲生さん!
(蒲生さんは色々面白いデッキに挑戦するという姿勢が見れて
もっと三国志続いていたら楽しかったはずなんだけどな〜と
かなり惜しいというか、多分悔しいよね^^;戦国で悔しさ晴らそう!
なんというか、初めてすぐ休止というのは個人的に非常に
可哀想だった・・・。)

そしてセガのスタッフの皆さん!

セガは辞めてしまったけど北岡さん!
(本当はもっと北岡さんとは個人的に色々別のゲームの
話とかお話しして色々聞いてみたかったのが残念なところ。)

書ききれない位、色々な方にお会いできた本当に貴重なTCG
でしたね。

三国志大戦TCG

本当に色々な思い出をありがとう!!
休止してもしっかり復帰できるようにずっと待っているよ!

そんな感じで何時までも自分は待ってることにします。
たまにフリーできるようにもしておきます。

とそんな感じで、ひとまず三国志に関しては感謝しきれない
思いを書ききれない感じではあるんですけど、このくらいに
しておこうかと思います。

セガ的に休止じゃなくて終了!!!って本当に言いだしたら
最後の言葉をかけることにするよ!!!

でも本当に楽しいゲームでバランスはなんとかとって行けば
かなりTCGとしてはMTGに次ぐいいゲームだったと自分は
他のTCG見てきてそう思っています。

早く帰ってきてほしい!

そういえば全然関係ありませんが、ドラクエTCGはすっかり
終わったものかと思っていた中、ドラクエ30周年を機に、
4月あたりから休止して夏までにリニューアルするんだとか!!

おー、なるほど、リニューアル!いい言葉じゃないですか!!
三国志大戦TCGもリニューアルって感じで戻ってきてくれる
事に期待していますよw

あ、ちなみにそれまでは戦国で1ファンとして支える事にして
います。

これからは戦国大戦TCGで皆さん宜しくお願いします。

推しの大友家の高橋紹運くるかと思いきや外されてふてくされて
いますがwなんとかモチベ保ってとりあえず2弾も買いましたし。

大友で紹運くるまで紅頑張ります。

でも、本当紅はその理由で始めたんだけど、紅が強くなって
来たおかげでカード手に入れられづらくなってきてちょっと困惑w

できれば手に入れられやすい色がいいかなと思ってたりも
するのだけど、勢力3つだとどこ使ってもしょうがないか・・・。
(今は翠ばかり高くはなっているけれどって緑色系が高いのは
蜀からの伝統になってしまうのだろうか。)

と、そんな感じでした。

次の日記からは戦国に関して深く色々書いていこうかと思って
います。

2弾環境は買ってみてさらっとカード見た感じ混色で楽しむという
部分をちょっとしてみたいと思われるギミックが出てきていますね。

戦国は色ごとにという路線より、勢力毎にという路線から同じギミックを
持つ勢力を合わせて使おうみたいな流れにできるようになっていき
そうな感じしていますね〜。

1弾では見えなかった今後の路線が見え隠れするそんな感じでした。

でも、PRで敵効果受けない系とか早くも出していたり、効果が結構
派手なものが出てきているので、これ今年で大分パワーラインが
上がってしまって大丈夫なのかちょっと心配w

いや、パワーラインが上がる心配ってより、その先に1年間出して
とりあえず終了みたいにならないという部分がこのスピードだと
三国志の事もあって心配になる感じなわけでw

正直、三国志大戦TCGは個人的に16弾の内容を見るからに、
これからこの特技伸ばしますよ〜というギミックや中途半端な
効果、何かが後から出ればといったカードがそのまま出ている
だけに、急に休止が決まってしまったということがバリバリ伝わって
くるわけで。

セガはとにかく急に上が方向性変えたら即変わってしまうという
のが目に見えてわかってしまった以上、心配になるスピードに
見えてしまうのは自分だけじゃないはず^^;

戦国大戦TCG頑張ってくれてるのはわかりますが、本当に
頑張ってほしいなぁ・・・。とにかくすぐお終いにはならないように
また、カードショップの信頼が完全に今は失われていると思う
ので、より頑張ってほしい!
(発売前のドタバタもありましたし、ってかPってもう立てないで
やる感じなんだろうか・・・。)

あとはニコ生はいつになったらやるんでしょうかこれ。
数回最初にやってPが退陣してからやらなくなったのは
会社的にやらない方向になってしまったのだろうか・・・。

結構数少ない楽しみの一つだっただけに北岡さんからの伝統が
消えてしまってこれも残念なわけで^^;

コバーンどうなってるの!!

ってなわけで戦国は不安だらけですけど、面白いのは
面白いので引き続き、ゆるく楽しんでいこうと思います。

あ、今回はかなり長くなりすぎたので最近やってるアプリに
関しては書きませんw

近況としてはかなり、5月忙しかったおかげで凄いブログに
間が空いてしまって申し訳ない!

なんとか一瞬つかの間の休息があったので更新って感じ
でしたw

次は戦国の2弾について日記書くぞー!
一応デッキは1つ出来ましたよw

は〜。大友家のPRというか宗茂さんだしPR確保に公認出たい^^;
そんな今日この頃でした。

三国志大戦TCG、休止!

いや〜、久しぶりの更新となりました!
月1は更新せねばと思いつつもギリギリにw

お久しぶりです!トウシサイです。
なんていうか、もう発表から月日が経っており、騒ぎも収まった
と言いますか、みなさんご存知の通り、三国志大戦TCGの販売が
休止!という事になってしまいました〜。

一応休止って事で書いてありましたけど、まぁ事実上の商品展開終了
というのが、ほぼほほリアルな回答なのかなと思います。
(まぁ、休止って言ってるからには奇跡起きたら帰ってくるかも!!
なんて事も思ってはいますがw)

さて、このニュースは本当びっくりでしたよね〜。
いつもは自分の近況から始まる自分のブログも今回ばかりは
トップニュースでお届けですよ・・・。
まぁ、ニュースといっておきながら速報性0ですが。

本当びっくり。

いや、いつか終わってしまうんじゃないかというのは北岡さんが
去ってしまってから思っていた事ではあるんですが、ってかいつか
ではなく、北岡さん去ってから自分が思ってた事は戦国TCGの
運営が同じチームでやってる絡み含めて、今年一杯くらいで終わりに
なるんじゃないかなとは思ってたわけで。

終わってほしくないという気持ちは凄い強かったんですが、周りの
環境が公式でガラッと北岡さん居なくなった事がきっかけで統率が
なくなった感や、統括がいなくなったらセガ的に終わらせる方向と
いうのはすぐわかる事でもあったので致し方ないとは本当思って
いたんですよ。

でも前のニコ生で窪Pが今年の予定で16弾以降も予定してますって
口頭でロードマップ的な事しゃべってたり、終わるといってもそこまで
決まってるなら会社的に決算含めて1年スパンの資金は決まってると
思っていて、今年までという形なのかと。

しか〜し、急に切ってしまいましたね〜。

いや、本当、ここまで急に切ったり、以前は16弾以降も〜って話を
していたり、戦国の体験会に行った際にスタッフに三国志の事も聞いた
んですが、その際も16弾以降もやりますとか三国志と戦国両方盛り上げて
いきますよ〜なんて話を聞いていただけに、これ本当急にセガ内部で
上がもうこれ止めてねと切ったというのは間違いないですよね。

チーム的にも、この時期に予定にはなかったのかなと思ってしまいました。

会社内の事なので全く内部事情わかりませんので推測程度ですが
自分はそう思ってしまいました。

後でもうちょい触れますが、終わらせるにせよ、もっとましな
終わらせ方あっただろうにと思ってしまったり。

まぁ、内部わからないのでこの辺にしておきましょう。
とにかくお終いという事。

いや〜、本当好きだったゲームが突然の終わりを迎えるという事で
なんか空白な喪失感受けていた日々を過ごした方も多かったんじゃ
ないでしょうか。

最初は怒り〜からの空白みたいな。

え?はっ?って思ってしまいますよね〜。

ショップもなんかツイッターとか見た感じ急に入ってきた知らせ
みたいな感じで事前に入っているショップもあったそうですけど
それでも急に終わってしまって大変だったみたいですね。

発表されて即ネットのシングル価格も一気に格安になっていたり。

ん〜。こんな対応だと戦国に不安感覚えてしまうショップはとても
多そうですね^^;ここにも悪影響が・・・。

全てにおいてLOSEな感じでございました。

さて、そんな三国志大戦TCGですが、自分はというと普通にこのまま
やっていこうと思っています。

なので売ったりせずに、このまま遊べる時に遊ぶというスタンスで
やっていきますよ!

最近街というかTCGショップには行けてないのでシングルは買えて
ませんが、漢のカードで今まで4枚ずつだったカードとかをもしまだ
残っていたら8枚にすべく、今後は揃えていこうかと思っています。

そして、このブログもこのまま引き続き継続して色々また書いていき
ますw

っていうか、このブログ、三国志大戦TCGにどっぷりって感じだった
わけですが、もともと趣味のブログとして始めているので別に影響は
特にないというかw

という事で、商品展開は終了してしまう三国志大戦TCGですが、
個人的にはいつでも遊べるようにしていきます。

まぁ、そんなこんなで自分は引き続き遊ぶよ〜なんて事書いたわけですが
残念な事にっていうかここでいつも冒頭で語っている近況報告になりますが
全くやれてませんw

遊ぶ心はずっとキープしてモチベもそれなりに維持してきてはいたり
16弾凄い楽しみにしていたりするんですが、例にもよって覇業!!!!

店舗予選一回も出れずに終了となりました!!!

お疲れ様でございました。

今年こそ一回は出ようなんて思っていたんですが、毎年この時期
忙しいという事に加えて、今年は店舗予選が店舗ごとの開催数を設定
されていたみたいで、少ない所だと2回までしか開催できない?とか
そんな事もありつつ、店舗予選自体が少ない中、その少ない店舗予選の
時間に自分の都合が合うわけもなく・・・。

そして、まぁ覇業は今年も参加無理だったけど宴も同時開催するって
話してたからそっちに向けて頑張ろうって事で仕事優先してたら、この
商品展開終了のお知らせに加えて宴もやりませんって話ですよw

いや〜、落ち半端じゃない!!!

そんなここでお終いって知ってたらもうちょっと仕事とかなんとか
なったかもというか、強引に出てたかもしれないのに・・・。

やられました^^;

これでお終いですって早めに情報出して欲しかったなぁ。
まぁ、運営的にも急に決まった事だから無理だったとは思うので
仕方ないんでしょうが、言わせてください。

大好きなTCGの最後の大きなお祭りが一部の人たちしか参加できない
というこの仕様で終わるって・・・。
そりゃないよ〜って思ってしまいました。

最後に宴やるって思ってたというか宴やるって話からの宴自体も
やりませんって流れ・・・。

ってなわけで、残念ながら自分の三国志大戦TCGの公式的な部分は
終了となりました^^;

不完全燃焼どころの話じゃないw

セガにしてやられましたよ・・・。

まぁ、戦国の登竜門的なものをやるからそっちやってねって事なのかも
しれないんですけど、自分、最後の三国志大戦TCGのイベントって事なら
三国志出たいですよw

なんていうか、今からでも遅くないので三国志大戦TCGの宴を開いて
から三国志休止っていう流れにできませんかね・・・。

出来ないよね〜。仕方ないと思うしかないんだろうか。

本当、こういうユーザー自分だけじゃないと思うんですよ。
宴出ようって思ってた人大勢居ると思うし・・・。

何もかもが突然すぎて、この部分だけは非常に残念^^;

公式としての締め三国志大戦TCGを出来ずに、何も出来ずに
自分の道が終了でございました。

とほほ。本気で不完全燃焼。

という事で、その部分だけ一気に熱冷めてしまった自分が
ここにおります。

でも、16弾は本当いいカードというか面白いカードが多くて
若干カードパワーのバランスもいい感じなんじゃないかと
期待の最終弾です。

これは本当モチベ上がる。

でもこれ覇業には使えないらしいですね^^;

これもまた問題になってましたけど、16弾って何にも関係の
無い弾になってしまうって事ですよね?もったいない・・・。

テスト間に合わなかったやっつけ弾みたいになってしまうんで
しょうか・・・。今の所面白い弾だと思うんですけどね〜。

さて、この16弾ですが、覇業にも使えないって事やこの
もう終わるTCGなのに出る最新弾という事もあってか、
ショップ自体が取り扱わないなんて事が多いみたいで、
問屋側からキャンセル可能物件みたいな感じらしいですね。

さらには、先ほどちょっと触れましたがもう終わるTCGの
末路ってのはなんでも悲惨なもので、シングルなんてのは
当然取り扱う何てことがほぼないわけで。

聞いた話ではもうシングル撤去してるお店もチラホラ。

という事で16弾はシングルは殆ど出回らないと見ておいて
間違いない!!!ってこれ非常にまずいw

なんていうか、モチベを維持していたユーザーもこの総スカン
を食らって引退みたいな方も多かったりカードが売れなくなって
捨てちゃうとか勿体無い事しちゃうくらいな感じな状態なわけで
ユーザーも買わない、シングルも無い、ショップも売ってない。

つまり16弾記念に頑張って買おう組以外では全く手に入らない
というカードたちに!!

いや〜、これまずい。

自分いつも4箱買って、あとはトレードでなんとか4枚ずつ漢の
カードを揃えているんですけど、多分トレードやシングルはほぼ
無いと考えると4枚揃えるって厳しいですよね^^;

かといって最後の弾、漢のみのカードを揃えるために4箱以上
買うってのは厳しい感じですし。
他のカード使いませんし。

ん〜。今すごいまずい感じです。

とりあえず、トレードとか皆で出来るようであれば4箱買おうと
思っているんですけど、どうなんだろう・・・。

はたしてどの位の方が買うんだろうか最後の16弾・・・。
しかも皆の目には微妙な弾とかって映っているみたいだし心配。

いや、多分この弾とかブードラやったり普通に遊んで楽しい弾だと
個人的には思っているんだけれども・・・。

ってなわけで自分の公式三国志の動きが終了を告げただけでなく
16弾の問題まで浮上しまして、喪失感マックス状態な今だったり
しますw

ふ〜。

もうこうなったからには、とりあえず三国志ライフ終わったので
戦国の登竜門に出ながら三国志のイベントの最後を応援して終わる
という感じで締める事にしようかなと思っておりますが、16弾の
問題は早めに解決せねば^^;

さて、盛りだくさんの愚痴や心配事が沢山詰め込まれた
三国志大戦TCGのラストスパートですが、いやいや、まだまだ
書きたい事沢山ありますよ、そりゃ思い出いっぱいのTCGですし。

まぁ、とりあえず、思い出話とかは終わったら書こうってなわけで
そんな話は三国志大戦TCGが終わる覇業後にでもまとめようかなと
思っております。

自分の終わりはあっけなさすぎてwコメント終了ですよ。

楽しい漢ライフでした!お終い!

そして、覇業店舗予選通過した皆様はラストの公式大会!
楽しんできてくだされ!共に三国志をやってきたユーザーとして。
応援しております!!

さて、そんな中、継続となりました戦国TCGですが、まさかの発売前に
三田村Pが辞めるという所からスタートからの継続という形。

こっちもこっちで穏やかではないですね^^;

なんかツイッターとか公式HPではTCGのチームを作ってより一層
頑張りますみたいな感じで、三国志チームを全て戦国チームに入れて
一本化して盛り上げていきますみたいな感じになっていましたが。

大丈夫なんでしょうかね?

とりあえずロードマップがこちらは正式に発表されておりましたが
まぁ、セガの上のかたがお終いといったらお終いになってしまう
というのが浮き彫りになっている以上、ちょっと怖い状態での
ロードマップ公開って感じでしたね・・・。

多分、戦国スタート以上に今はこのTCGを信頼している人が少なく
なっているんじゃ無いでしょうか・・・。少なくともユーザーも
ですが、ショップ的には間違いなく取り扱いたく無い商品になって
しまった事でしょうね・・・。

1弾の出だし、三国志終わるという発表前だったのもあってか
戦国自体の売れ行きやシングル取り扱っている所は一気にシングル
なくなってたりしていて好調っぽい感じが店を2月回っていて
思ったのですが、三国志ショックの影響でショップも疑心暗鬼に
なってしまった以上、今となっては勿体無い^^;
ここまで悪影響及ぼしておりますね。

本当こちらの戦国、ゲームはとても面白いだけに頑張って欲しい
ですし、三国志終わりが決まってしまった以上、全力でやって
欲しい!!

と期待を込めているTCGなんですけど、三国志の悪影響が本当
心配すぎて^^;今気が気でなりませんな。

とりあえず自分個人としてはこのまま応援して、ロードマップも
運営はいつも信じているので(セガは信頼してませんが)、
運営についていこうと思っております。

ってなわけで1弾環境なんですが、揃えてデッキも組んでいては
いるものの、覇業の店舗予選に参加できて無いという事でご承知な
かたも多いかと思いますが、全くできておりませんで。

4月こそ遊んでいきたいと思っています!!!

さてさて、その戦国TCGですが直近では5月に第2弾が発売決定と
相成ったみたいですね!!

今回は正直1弾より人気な武将というか武家が多い弾なんじゃないかと
個人的には思っておりまして、伊達や上杉/武田を筆頭にこれは皆さん
本気で始めるというかたも多そうなラインナップですね!!

これは非常に楽しみ!

多分あまりその中では人気が無いとは思いますが、自分が心待ちに
している大友家の高橋紹運も多分参戦している事を祈りつつ、早く
2弾触りたいですね〜^^
(大友家だと多分人気はほとんど誾千代とか立花家に取られそうですがw)

1弾だけではカードプールが少なすぎてやれる事も限られてしまう
だけに幅が早く広がって欲しい所。
TCG的には大体5〜6弾あたりからっていうのがいつもの相場でも
ありますしね!

まだ一部しか公開されておりませんが、イラスト含めてとてもかっこよく
期待大な戦国でありました。

先ほどもちょっと触れましたが、三国志の覇業イベのラストでは
戦国TCGの宴?なのかよくわかりませんが登竜門イベが行われるみたい
ですので、戦国初のイベント楽しみですね!

自分は登竜門通る通らない関係なく、普通にイベント参加出来るという
のが嬉しいので、日にちに何もアクシデントなければこちらに参加を
しようと思っております!

まぁ、自分の戦国TCGは高橋紹運が参戦してからと思っているので
それまではよりゆる〜くやっていきますw

しかし、あれですね。

最近めっきり三国志が休止になってしまったり、三田村Pが突然の辞任
というのもあってか多分予定されていたニコ生が随分やっておりませんね。

情報がモチベのメインになっていたかた多かったかと思いますし、
北岡Pだった頃のニコ生全盛期と比べると窪Pや三田村Pも少なからず
やっていた中、やらないという方向になっていて寂しすぎますね。

なんていうか、こういったつまらない雰囲気ぶち壊して、また明るい
TCGに戻って欲しいものです。

っていうか、これ言っちゃおしまいなんですけど、遊ぶ商材を扱って
いるのにエンターテインメント性無くなっている製品は本当お通夜ですよ。

企業として頑張って欲しいですね・・・。

あ、あとは三国志で心残りなのはもう一つというか先ほど言ってた
部分でも重なるんですが、宴!!

本当は今年仙台の宴には絶対行って、罵超さんに会って以前デンデンさんと
一緒に仙台に行って挨拶する予定だった出来なかったことを成し遂げるはず
だったんですけど、仙台の宴が三国志ではもうないので、もし戦国で仙台の
宴を今年やってくれたなら頑張ってそれ目指して自分はこのTCG頑張ろうかと
思っています。

そんな感じですw

まぁ、三国志も公式では自分の遊ぶチャンスは無くなりましたが、個人的には
引き続き遊んでいきますので^^一緒に持っていきますそんときは。

さ〜、三国志や戦国のセガTCG事業について色々語ったのでこれくらいにして

趣味のブログの元々の売りでありました最近の趣味のコーナーですが。
っていつからできたんだそれみたいな感じですけど、まぁ、基本いつもの
アプリゲーのお話で最後は締めたいと思います。

最近メインでやってますアプリゲーは
FFRK
FFBE
星ドラ
信長の野望201x
パワプロ
がメインでやっております。

のぶにゃがと三國ブラストは最近めっきり。
というかブラストは3月でサービス終了いたしましたし。
先週あたり最後を締めくくっておきました。

で、FFRKはいつも通り、ガチャが結構引きやすいゲームでも
あるのでチマチマやっているんですが、今までバースト武器に
縁が全くない自分でしたが、ここ最近ジタンのバースト武器を
ゲットしてから、昨日はロックのバースト武器をゲットしまして
かなり運がいい感じです。
だいぶイベントこなすのも楽になった感じ^^

この前ニコ生でPvPが5月あたりに実装されたりとの事で大分
ゲームが変わっていきそうな感じですねRKは。

まぁ、このゲームはまったりゆっくりやっていきます。

FFBEは先日ニコ生がありまして、今月も新ストーリーが展開!!
FFBEはファイナルファンタジーの一応新作でオリジナルキャラの
ストーリーがメインではあるので、ぜひファイナルファンタジーを
好きな方にはやって欲しいコンテンツです!!
個人的にはオススメ。

確かに高難易度になってきていたりイベントはしていますが、
ストーリーだけなら全然高難易度ではなくさらっと遊べる程度の
レベルで作ってあるので、是非体感して欲しいものです。

キャラもいい感じですし、今のFFのような現代的な世界観でもなく
昔のFFのような世界観でストーリーも昔のような感じですので、
FF1〜6とか好きな人は是非是非ですね〜。

自分は基本この世代なのでベタピンでしたw

もちろんFFの歴代キャラも召喚みたいな形で力になってくれます
ので過去FF好きの人にもオススメです。

もしよければ一緒に遊びましょう!!

ちなみにやってる人向けに個人的な近況を書くと、FF4のイベントで
セシルが星6になりました!!初星6!!頑張りました!!
でもってその勢いで、親友のポアラさんのライトニングに助けて貰い
バブイルの巨人、覚醒級をクリアしました!!

ありがとうポアラさん!!いつまでも頼りにしてます!!

でもって、星6にするついでに素材を色々集めながらレベルを上げた
結果。夢幻の迷宮でエクスデス3体目、カイン、リディア、レイン、
ラスウェル、セシルがレベルマックスに!!

レベル上げイベントではかなり良いイベントでしたね〜。

星6覚醒素材集めイベントとしては密書出なすぎ問題で、これなら
前の引き換えてもらう形にして欲しいというくらい運に左右される
感じなのが本当辛かったです^^;
(初の星6になれるキャラを育てるイベがこれだったので最初は
本気で萎えましたw初めてこんだけダメージ)

で、今度は4月1日からFFの零式のイベントが開催さつつ、零式の
キャラクターが登場との事ですが、はっきりって零式やってないので
自分としては全く未知イベ。

とりあえず楽しみにしておきます。

こちらもPvPが今後実装したり、星4キャラが星5になったりする
上限解放も今月またやるみたいなので、色々と楽しみな4月になりそう
ですね!!

でもって次は星ドラ!!
いや〜、最近ナリカワさんに色々お世話になっておりまして、
今までほぼソロでやってた星ドラ、かつドラクエ4のライアンが好きな
自分としてはライアンがついに出た!ってなわけで今までずっとモチベ
が低く、ログインのみだった自分から一気に星ドラ再加熱したわけですが、
やってる仲間が増えるとより楽しいですねこのゲームは。

新しい楽しみ方で最近できてまして、ナリカワさんやJPさん、カズマさん
には感謝!フレンドと一緒に冒険できるってのは本当良いですよね〜。

ニコ生が非常に楽しいこの星ドラですが、今回のニコ生も本当楽しかった
ですし、色々発表もありながら、そのイベントがもう始まってますねw

とりあえず、自分的には防具の引きがかなり良くて、メタルの盾やロトの盾、
メタルの鎧下とか色々引いてますが、そろそろ武器が欲しいっす^^;

正直、以前というか星ドラが開始当初にすごい楽しくてドラクエ1の
イベントはラダトーム装備ほぼほぼ完凸まで仕上げて終わった感じで
(足だけ9止まり)、それ以来ガチャ運に恵まれず優秀な武器が引けて
なくてモチベが下がり、ライアンが出るまで落ち込んでいたわけですが
復帰した理由にライアンの他に、メタルダガーをゲットしたという事が
ありまして。

武器それで良いじゃんって感じなんですが、メタルダガーにつける優秀な
スキルが殆どなくて、優秀なスキル取り出せる武器が本当欲しいのです!w

もしくはメタルダガーのスキルを取り外してつけられるような武器・・・。

そんな中、一緒にやってる妻がロトの剣や賢者の杖を一発ツモするという
離れ業を披露されまして、俺の盾と交換しませんか?って感じだったんですが
俺もいつか武器弾けるんだろうか・・・。

とりあえずナリカワ曰く、武器しかでないガチャがたまにあるみたいなので
それまで頑張って待ちたいと思います!!!

でもバスターウィップ、月の扇、プラチナウィング、すざくの弓とかは
もういらないのでwでないでくれーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
(サービス開始当初からこのラインナップしか武器出ない件)

あとは古武道の爪も、もうお腹いっぱいっす。

頑張って優秀な武器を当てるぞー!!!

こんぼうとかは入りませんぞ!w

後は、今は都道府県のスタンプを集めるイベントやってるんですが、それに
自分は夢中で頑張ってます!楽しい^^

ドラクエ好きなら楽しめるコンテンツでもあるので、もし一緒に遊べる
方いましたら是非遊びましょうね!!

さて、次に201x!!
これ一緒に遊んでくれる人が全くいないゲームw
いや、なんていうか一緒に遊ぶ要素全く無いゲームなんですけど
会話できる人が欲しいなぁ〜。

一応近況書くと、このゲーム、ガチャの最高レアリティの確率が他のゲーム
に比べ殆どでないっていうのは前にも書いたと思いますが、さらに付け加えると
ガチャを回せるポイントみたいな物も溜まりづらくかなり辛い仕様だったり
します。

でもキャラの魅力や戦国好きなら楽しいゲームなのは間違いないのでやって
いるんですがw

まぁ、最高レアリティじゃなくても頑張って育てれば出やすいやつらでなんとか
頑張っていけるってのもあるから最高レアリティの部分は致し方ないって感じ
でもあるんですが。
(でも有名な武将は基本トップレアリティなわけで、そりゃ欲しいよね)

そんなガチャですが、最近イベントでもらったガチャチケを引いたところ、
一番イラストで好きな三好長慶や、星4になった榊原康政等をゲット!!

最高レアリティ連続引きで、うちのチームもいよいよ殆どが星4になりました!
嬉しい限り^^

後はやっとバフ効果を持つ武将ゲットで本当よかった!

今のところ、前田慶次、愛姫、三好長慶、榊原康政、池田恒興(これだけ星3)
という構成で、大分強くなってきました!

薬師の星4が唯一居ないけれど、4月の勾玉武将で薬師星4貰えるみたいなので
ほぼ確実に全ジョブ星4ゲット達成!楽しくなってきました!!!
(やっと詰まってたストーリーを進めることができそう!!レベル上げないと
いけないけど。)

あ、この201x、信長の野望の日キャンペーンというキャンペーン中でちょっとだけ
色々お得なイベントやってますので、もし始めるならここ数日の間が良いかもです。

ま!始める人なんていなそうだけどね!!!
でも始めるなら友達になってね!フレンド枠殆ど埋まってないからw

で、ラストはパワプロ!
いや〜、なんていうかボチボチやってる感じなんですがメジャーの期間が
全く忙しくてできてなかったせいもあって、ようやく最近配信された、
ブレインマッスル高校という、脳筋高校で戻ってまいりました!!!

そして戻ってくる直前にダイヤのAピックアップガチャあったので回して
成宮と運良く亮介兄さん引いたので、かなりやる気マックス!!

なんですけど、ブレインマッスルやっててビビちゃんが本当いいキャラで
これが今一番欲しい・・・。

威圧感キャラとして一条も欲しいと思って、なんか無料配布されたパワー
ストーンでガチャ引いたら見事に爆死。

というか、なぜかその後強引に引いたガチャでSRの輝きみたんですが
なぜか小田切がw
全然ピックアップされてないじゃん!みたいな感じでしたw

春の甲子園イベがスタートしていて、とりあえず浪風ちゃんを上限解放したい
ということで、甲子園はボチボチやってる感じです。
一応上限解放は2成功したので、後は甲子園本戦で累積報酬で1個もらって
3凸して終わりかな〜。

あ、予選のSRガチャはサイガさんが出て上限解放の餌になったり、
後はミキサーに行くキャラが出まして、戻ってきたら山口君の上限解放の
餌になりましたw

後はCM公開記念のSR選択ガチャは色々迷いましたが上限解放より今まで
ひけてなかった友沢にしました!なんかメインキャラなのに持ってないのは
歴代パワプロのファンとしてどうなのって思ったり、肩理論いつかできる
ようになるといいな〜ということでw

でもまぁ、ブレインマッスル高校あれば肩理論とか昔の理論はもういらない
というか・・・w悲しいですな。

そんな感じでパワプロも一応平常運転でぼちぼちしています。

本当は引いたダイヤのAのキャラ作ってメンバー色々強化したいとか
思っていたんですが、甲子園用の特攻キャラ作らないとってなわけで、
入れることもできずに、今はブレインマッスル楽しんでます!!!

俺も脳筋になりたい!!

しかし、ブレインマッスルの今回のステップアップガチャ本当は
回したい・・・。ビビちゃんと一条さんゲットしたいけど、前に
爆死したり、なんか出そうなのが他キャラになりそうな気がして
怖いw

ということで、以上が最近のアプリゲーでした。

仕事が深夜作業とか、レンダリング(出力作業)とかやってたり
するとアプリゲーが捗るのは良いんですけど、やはり目が辛いですねw

アプリゲーではないですが、4月は妖怪三国志という妖怪ウォッチと
本家のKoeiの三国志がコラボした作品が今週末でますね!!

自分はどちらの作品もファンなのでこのゲーム買いますが、アプリゲー
のラストとして妖怪ウォッチぷにぷにも地味に始めましたw

妖怪ウォッチ自体好きなので最初から始めてればよかったんですが
始める隙がなく、ちょうど妖怪三国志とコラボして武将妖怪をゲット
できるということでこのタイミングに始めた感じですw

やはり三国志の武将の名前が付いているだけでも楽しいですね〜。
(結構デザインも良い感じですし)

後は、ゲームでは4月末にパワプロの据え置きにおかえりなさいゲー
2016が出たり、5月にはドラクエヒーローズ2、6月には討鬼伝2と
これから毎月ゲームが溜まっていきそうな感じですが、その合間に
戦国TCGの2弾と三国志大戦TCG16弾と凄い怒涛の月日になりそうですw

さ〜、これから色々楽しみます!!
みなさんも三国志大戦TCGが終わっても趣味楽しんでいきましょうね!!
それでは!!
プロフィール

トウシサイ

Author:トウシサイ
30代中盤のおじさんです。
TCGとゲームが好きで色々やってます。
他には特撮とかスポーツとかアニメとか漫画とか色々
とにかく生きているうちに色々楽しみたいです

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